Tasti di scelta rapida della tastiera
Tasti rapidi
È possibile inserire diversi valori durante il trascinamento delle forme. Nella maggior parte dei casi, è necessario premere il tasto sinistro del mouse per immettere un valore (vale a dire, trascinare per creare un cerchio, trascinare un vettore per spostarlo, o trascinare uno dei punti di rotazione/scala attorno a un vettore per ruotarlo/scalarlo).
L’eccezione a tale modalità è l’utensile Polilinea e Arco. Una volta inserito il primo punto, è possibile usare i tasti rapidi senza premere il tasto sinistro del mouse. L’inserimento die valori definisce il punto finale successivo.
Barra spaziatrice
La pressione della barra spaziatrice riapre l’ultimo modulo di creazione dei vettori usato. Si tratta di una funzione molto utile quando si usano altri moduli tra le varie forme/testo/dimensioni creati.
Tasti di scelta rapida generali
Keys | |
---|---|
Ctrl +A |
Seleziona tutti i vettori |
Esc |
Deseleziona tutti i vettori |
Select Right to Left |
Seleziona tutti i vettori all'interno e a contatto con il rettangolo di selezione |
Select Left to Right |
Seleziona solo i vettori completamente all'interno del rettangolo di selezione |
N |
Consente di passare dalla modalitò Selezione e quella Modifica nodi e viceversa |
Esc |
Passa alla modalità Selezione (esce dalla modalità Modifica nodi o Trasforma) |
T |
Apre il modulo Scala per la trasformazione dei vettori. |
M |
Apre il modulo Sposta |
R |
Apre il modulo Ruota |
J |
Apre il modulo Unisci vettori |
9 |
Ruota l'oggetto selezionato di 45° in senso antiorario |
0 |
Ruota l'oggetto selezionato di 45° in senso orario |
Esc |
Esce dagli utensili di disegno e modifica dei vettori e chiude il modulo di immissione dei dati |
Right mouse click |
Esce dagli utensili di disegno e modifica dei vettori e chiude il modulo di immissione dei dati |
Space-bar |
Riapre l'ultimo modulo di creazione dei vettori usato. Questa opzione è molto utile quando si usano altri moduli tra le singole forme/testi/dimensioni create. |
Z |
Zoom - fare clic sugli spigoli in alto a sinistra e in basso a destra per eseguire lo zoom |
Esc |
Esce dalla modalità zoom e ritorna a quella Selezione |
Ctrl + F |
Zoom per integrare lavoro |
F |
Zoom per integrare materiale |
F6 |
Zoom per integrare materiale |
F1 |
Apre il file Guida |
F2 |
Apre la finestra Disegno 2D |
F3 |
Apre la finestra Anteprima 3D |
F4 |
Apre il modulo Impostazioni di ancoraggio |
F5 |
Aggiorna la finestra 2D |
F6 |
Scala la vista 2D in base al materiale |
F9 |
Centra l'oggetto selezionato nella vista |
F10 |
Apre il modulo Utensili di allineamento |
Right mouse click |
Apre i menu sensibili al contesto |
Ctrl + Z |
Modifica Annulla |
Ctrl + Y |
Modifica Ripeti |
Ctrl + C |
Copia i vettori selezionati |
Ctrl + V |
Incolla i vettori selezionati |
Ctrl and Drag |
Incolla una copia dei vettori selezionati ogni volta che si rilascia il tasto sinistro del mouse. |
Ctrl + X |
Taglia i vettori selezionati |
Alt and Drag |
Sposta l'oggetto in orizzontale o in verticale, in linea con la sua posizione originale |
Ctrl + Alt and Drag |
Crea una copia dell'oggetto originale allineata in orizzontale o verticale alla sua posizione originale |
Ctrl + N |
Crea nuovo file |
Ctrl + O |
Apri un file esistente |
Ctrl + S |
Salva file |
Ctrl + I |
Importa file |
Page Up |
Affianca in verticale la finestra della Vista 2D e quella della Vista 3D per visualizzare simultaneamente. La finestra al momento selezionata è sulla sinistra; si consiglia in genere di selezionare dapprima la Vista 2D quando si compie questa operazione. |
Page Down |
Affianca in orizzontale la finestra della Vista 2D e quella della Vista 3D per visualizzare simultaneamente. La finestra al momento selezionata è in cima; si consiglia in genere di selezionare dapprima la Vista 2D quando si compie questa operazione. |
Quick Keys | |
---|---|
Ctrl + M |
Apre il modulo Utensile di misurazione |
Spostamento tramite schede
Keys | |
---|---|
F11 |
Attiva la scheda Disegno |
F12 |
Attiva la scheda Percorsi utensili |
Ctrl + L |
Apre la scheda Layer |
Ctrl + D |
Apre la scheda Disegno |
F8 |
Passa dalla scheda Disegno a quella Modellazione e viceversa |
Impostazione lavoro a 2 lati
Keys | |
---|---|
1 |
Attiva lato superiore |
2 |
Attiva lato inferiore |
= |
Attiva la Vista multilato |
Specchia
Keys | |
---|---|
H |
Specchia in orizzontale |
Ctrl + H |
Crea copia speculare in orizzontale |
Shift + H |
Specchia in orizzontale, attorno al centro del materiale |
Ctrl + Shift + H |
Crea copia speculare in orizzontale, attorno al centro del materiale |
V |
Specchia in verticale |
Shift + V |
Specchia in verticale attorno al centro del materiale |
Ctrl + Shift + V |
Crea copia speculare in verticale attorno al centro del materiale |
Allineamento
Keys | |
---|---|
F9 |
Sposta l'oggetto selezionato al centro del materiale |
F10 |
Apre il modulo Utensili di allineamento |
Gruppi
Keys | |
---|---|
G |
Raggruppa gli oggetti selezionati |
U |
Dividi gli oggetti selezionati ricollocandoli sui layer originale; i sottogruppi restano raggruppati. |
Ctrl + U |
Dividi gli oggetti selezionati collocandoli sul layer del gruppo; i sottogruppi restano raggruppati. |
Shift + U |
Dividi "in modo profondo" gli oggetti selezionati ricollocandoli sui loro layer originali. Anche i sottogruppi sono separati. |
Ctrl + Shift + U |
Dividi "in modo profondo" gli oggetti selezionati collocandoli sul layer del gruppo. Anche i sottogruppi sono separati. |
Tasti freccia
Sposta vettori selezionati con i tasti freccia.
Keys | |
---|---|
Hold Ctrl |
Riduci la distanza di spostamento |
Hold Shift |
Aumenta la distanza di spostamento |
Hold Ctrl + Shift |
Sposta secondo la Distanza di spostamento fissa specificata nelle Impostazioni di ancoraggio (F4) |
Modifica dei nodi
Disponibile mentre si è nella modalità Modifica nodo.
Trascina nodo quando si usano i tasti rapidi.
Keys | |
---|---|
I |
Inserisci un punto |
D |
Elimina punto/segmento |
S |
Levita/Annulla levigatura punto |
C |
Taglia vettore consente di aprire il vettore |
B |
Converte un segmento in Bezier |
A |
Converte un segmento in arco |
L |
Converte un segmento in linea |
P |
Rendere il nodo selezionato il punto iniziale della lavorazione |
X |
|
Y |
Modifica la posizione della coordinata Y dei nodi selezionati in modo da corrispondere alla posizione del primo (quando ne è selezionato più di uno) |
H |
Accedi alla modalità Specchia in orizzontale (premere nuovamente per uscire) |
V |
Accedi alla modalità Specchia in verticale (premere nuovamente per uscire) |
K |
Attiva/Disattiva la modalità Mantieni tangenza Bezier, che fisserà le direzioni iniziale e finale delle curve Bezier quando sono trascinate direttamente. |
J |
Unisci due vettori aperti selezionati (presso due nodi finali, se sono anch'essi selezionati) |
Right mouse click |
Apre i menu sensibili al contesto |
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Consente di spostare il nodo dalla posizione originale secondo tale quantità nella direzione del cursore. Equivalente a: Valore L |
Value , Value Enter |
Consente di spostare il nodo secondo la quantità relativa alla posizione corrente. |
Value X Value Y |
Sposta il nodo nella posizione X e Y assoluta |
Spostamento di oggetti
Trascina oggetto quando si usano i tasti rapidi.
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Consente di spostare gli oggetti dalla posizione originale nella direzione del cursore. |
Value , Value Enter |
Consente di spostare gli oggetti relativamente alla loro posizione in X e Y. Equivalente a: Value D Value W. |
Value X Value Y |
Consente di spostare gli oggetti in base alla loro posizione assoluta in X e Y |
Rotazione di oggetti
Trascinare la maniglia di rotazione quando si usano i tasti rapidi.
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Ruotare la seleziona secondo i gradi specificati in senso antiorario. Equivalente a: Value L. |
Scala degli oggetti
Trascinare la maniglia di scala quando si usano i tasti rapidi.
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Impostazione predefinita quando si trascinano solo nodi di scala dei bordi. Impostare con la larghezza o l’altezza dell’oggetto sul “Valore” (a seconda della modalità di trascinamento della maniglia). Equivalente a:Value L. |
Value , Value Enter |
Impostazione predefinita quando si trascinano solo nodi degli spigoli dei bordi. Impostare con la larghezza e l’altezza dell’oggetto sui valori forniti. Equivalente a:Value D Value W. |
Value S |
Scalare l’oggetto in base a un fattore. |
Utensile polilinea
Una volta inserito il primo punto, è possibile usare i tasti rapidi senza premere il tasto sinistro del mouse. L’inserimento die valori definisce il punto finale successivo.
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Posiziona il valore del punto successivo lontano dall’ultimo punto nella direzione del cursore. Equivalente a: Value L. |
Value , Value Enter |
Posiziona l’offset del punto successivo secondo tale quantità relativamente alla posizione dell’ultimo punto. Equivalente a: Value D Value W. |
Value X Value Y |
Posiziona il punto successivo presso la posizione in X e Y |
Value A Value L |
Crea una lincea con un angolo di A° e una lunghezza L. |
Disegna cerchio
È possibile usare i tasti rapidi durante la creazione (premendo il tasto sinistro del mouse)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Creare un cerchio con il raggio fornito. Equivalente a: Value R. |
Value D |
Creare un cerchio di diametro D |
Disegna ellisse
È possibile usare i tasti rapidi durante la creazione (premendo il tasto sinistro del mouse)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Creare un cerchio con il diametro fornito. Equivalente a: Value L. |
Value , Value Enter |
Creare un ellisse con larghezza e altezza. Equivalente a:Value W Value H. |
Value X |
Creare un ellisse con larghezza Z e usare la lunghezza corrente |
Value Y |
Creare un ellisse con altezza Y e usare la larghezza corrente |
Disegna rettangolo
È possibile usare i tasti rapidi durante la creazione (premendo il tasto sinistro del mouse)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Creare un quadrato con la lunghezza dei lati fornita. Equivalente a: Value L. |
Value , Value Enter |
Creare un rettangolo con la larghezza e l’altezza fornite. Equivalente a: Value W Value H. |
Value X |
Creare un rettangolo con larghezza X e usare l’altezza corrente |
Value Y |
Creare un rettangolo con altezza Y e usare la larghezza corrente |
Value R Value X |
Creare un rettangolo con un raggio R e una larghezza X, usando l’altezza corrente |
Value R Value Y |
Creare un rettangolo con un raggio R e un’altezza Y, usando la larghezza corrente |
Value W Value H |
Creare un rettangolo con la larghezza W e l’altezza H |
Value , Value Enter |
Creare un rettangolo con larghezza e altezza |
Disegna poligono
È possibile usare i tasti rapidi durante la creazione (premendo il tasto sinistro del mouse)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Creare un poligono iscritto in un cerchio con il raggio fornito. Equivalente a: Value R. |
Value D |
Creare un poligono di diametro D |
Value S Value R |
Creare un poligono con un numero di lati S e raggio R |
Value S Value D |
Creare un poligono con un numero di lati S e diametro D |
Disegna stella
È possibile usare i tasti rapidi durante la creazione (premendo il tasto sinistro del mouse)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Creare una stella con il raggio fornito. Equivalente a: Value R. |
Value D |
Creare una stella di diametro D |
Value P Value R |
Creare una stella con un numero di punte S e raggio R |
Value P Value D |
Creare una stella con un numero di punte S e diametro D |
Value P Value I Value R |
Creare una stella con un numero di punte P, raggio interno % I e raggio R |
Value P Value I Value D |
Creare una stella con un numero di punte P, raggio interno % I e diametro D |