Crear forma: personalizada

El perfil de forma personalizada utiliza un vector para definir el perfil en lugar de utilizar uno de los perfiles estándar.

Para utilizar la opción de perfil personalizado, se debe seleccionar una selección de vectores cerrados, más un vector abierto adicional que represente el perfil.

Cuando se utiliza un perfil personalizado, la forma que tomará la forma final proviene de considerar la forma sobre la línea que une los puntos finales. Por este motivo, el vector de perfil normalmente debería tener un tramo.

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Profile with leg
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Result of profile with leg
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Profile without leg (left) and how this profile is interpreted by the software (right)
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Result of profile without leg

Escala

Esto limita la altura de la forma escalando la forma hacia arriba o hacia abajo mientras se conserva su perfil general especificado. Se escala a la altura ingresada en el área Altura del formulario que estará disponible una vez que se seleccione esta opción. El control deslizante también se puede utilizar para cambiar la altura final.

Altura de base

Especifica la altura de un 'plano base' agregado debajo del perfil que ha elegido.

Desvanecer

Cuando esta opción está marcada ✓ el usuario puede atenuar la profundidad Z del Componente. La primera parte de esta operación (una vez marcada la opción ✓) es seleccionar el botón Establecer ancla y luego hacer clic en dos puntos en la vista 2D. El primer clic especifica el punto que permanecerá en la altura actual. El segundo clic especifica el punto hacia el cual se desvanecerá el componente. La forma se desvanecerá desde el primer punto al segundo según el porcentaje seleccionado.


Cambie la intensidad del desvanecimiento haciendo clic en la flecha hacia abajo al lado del valor porcentual y usando el control deslizante para moverlo hacia arriba y hacia abajo o escriba un valor específico para la cantidad que desea reducir la profundidad. El desvanecimiento se aplicará linealmente entre los dos puntos seleccionados. Esta es una herramienta útil para dar el efecto de un componente que se desvanece en la distancia para ayudar con áreas superpuestas de componentes si desea bajar un área para darle la apariencia de ir detrás de otra.