形状の作成 - スムーズ

[スムーズな形状の作成 (Create Smooth Shape)] ツールは、S 字型を作成するモデルの下部と上部に滑らかな曲線を持つ 3D モデル コンポーネントを作成します。

スムージング

これにより、スムージングがモデルの上部または下部にどの程度のカーブを持たせるかが決まります。

スライダー バーを使用して、モデルの上部と下部のスムージングに使用される曲線の角度を編集できます。スライダー バーを最小値に近づけると、より凹状の曲線が作成され、最大値にすると、より凸状の曲線が作成されます。

拡大縮小

指定された一般的なプロファイルを維持しながら、図形を拡大または縮小して図形の高さを制限します。このオプションを選択すると、フォームの高さ領域に入力された高さに合わせて拡大または縮小されます。スライダーを使用して最終的な高さを変更することもできます。

ベース高さ

選択したプロファイルの下に追加される平らな「ベース プレーン」の高さを指定します。

フェード

このオプションがチェックされている場合、ユーザーはコンポーネントの Z 深度をフェードできます。この操作の最初の部分 (オプションがチェックされている場合) は、[アンカーの設定] ボタンを選択し、2D ビューで 2 つのポイントをクリックすることです。最初のクリックは、現在の高さを維持するポイントを指定します。2 回目のクリックは、コンポーネントがフェードダウンするポイントを指定します。シェイプは、選択したパーセンテージで最初のポイントから 2 番目のポイントまでフェードダウンします。


フェードの強さを変更するには、パーセンテージ値の横にある下向き矢印をクリックし、スライダーを使用して上下に動かすか、深度を減らす量の特定の値を入力します。フェードは、選択した 2 つのポイント間に直線的に適用されます。これは、コンポーネントが遠くにフェードアウトする効果を与えるのに便利なツールです。コンポーネントの重なり合う領域を小さくして、別の領域の後ろに隠れているように見せたい場合に便利です。