Modell
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Als Graustufen-Bitmap exportieren | |
Als 3D-ClipArt exportieren: Exportiert das ausgewählte Modell als .3DClip-Datei. | |
Innerhalb der gewählten Vektoren zurücksetzen: Löscht im Arbeitsmodell alles, dass sich innerhalb des ausgewählten Vektors / der ausgewählten Vektoren befindet | |
Außerhalb der gewählten Sektoren zurücksetzen: Löscht im Arbeitsmodell alles, dass sich außerhalb des ausgewählten Vektors / der ausgewählten Vektoren befindet | |
Ausgewähltes Bauteil teilen: Teilt das aktuell ausgewählte Bauteil mithilfe eines Vektors. | |
Vektorgrenze um ausgewählte Bauteile herum erstellen: erstellt einen neuen Vektor, welcher der Kante des ausgewählten Bauteils entspricht. | |
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| Innerhalb ausgewählter Vektoren zurücksetzen: Löscht alles im Arbeitsmodell, das innerhalb den/die ausgewählten Vektor(en) enthält. |
| Außerhalb ausgewählter Vektoren zurücksetzen: Löscht alles im Arbeitsmodell, das außen den/die ausgewählten Vektor(en) enthält. |
| Ausgewählte Komponente teilen: Teilen Sie die aktuell ausgewählte Komponente mithilfe eines Vektors. |
Erstellen Sie eine Vektorgrenze um ausgewählte Komponenten: Erstellt einen neuen Vektor, der der Kante der ausgewählten Komponente entspricht. | |
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Bauteil erstellen
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Nullebene hinzufügen: erstellt ein Bauteil mit der Größe Ihrer Auftragseinrichtung und einer Höhe von Null. |
Als Graustufen-Bitmap exportieren
Mit dieser Exportoption wird das zusammengesetzte Modell (Arbeitsmodell + sichtbare Komponenten) als rasterbasierte Bilddatei (.bmp/.jpg/.gif-Format) gespeichert. Dies ist hauptsächlich für Benutzer von Lasergravurgeräten und CarveWright/CompuCarve-Maschinen gedacht. Es könnte auch verwendet werden, um das 3D als Graustufen zur Verwendung mit Grafikprogrammen zu exportieren.
Wenn das Bild exportiert wird, sind die höchsten Bereiche im Modell weiß und die niedrigsten schwarz. Allen anderen Tiefen dazwischen werden abgestufte Graustufen zugewiesen, abhängig von ihrer relativen Position zwischen der Ober- und Unterseite des Teils.
Um diese Funktion nutzen zu können, müssen entweder sichtbare Komponenten oder etwas im Arbeitsmodell vorhanden sein.
Teil aus Werkzeugpfad-Vorschau erstellen
Erstellt ein Bauteil aus der aktuellen Werkzeugpfad-Vorschau. Für diese Funktion gibt es zwei hauptsächliche Anwendungen:
- Sie ist nützlich, um Bereiche zu erkennen, die nicht bearbeitet wurden, sodass Sie ein kleineres Werkzeug verwenden können, um diese Bereiche genauer zu fräsen.
- Sie kann verwendet werden, um Bauteile eines Modells zu erstellen, bei denen ein Teil der Kontur mithilfe des Kontur-Werkzeugs erstellt wurde [beispielsweise die kanalisierten Adern eines Blattes oder ein Textur-Werkzeugpfad]. Diese zweite Anwendung kann besonders nützlich für Kunden sein, die ein Graustufenbild des 3-D-Modells speichern möchten (für Laser oder CarveWright), statt die tatsächlichen Werkzeugpfade aus der Software zu fertigen.
Nachdem die Option ausgewählt wurde, wird die aktuelle Werkzeugpfad-Vorschau in ein Bauteil umgewandelt. Dieses wird anschließend zur Bauteilliste hinzugefügt und mit 'Werkzeugpfad-Vorschau' benannt.
Wenn das Teil ausgeschnitten wurde und die Option 'Verschnitt löschen' verwendet wurde, werden nur die auf dem Bildschirm verbleibenden Teile zum Bauteil. Wenn das Teil nicht vollständig ausgeschnitten wurde oder der Verschnitt nicht aus dem gesamten Werkzeugpfad-Vorschaublock gelöscht wurde, wird der gesamte Werkzeugpfad-Vorschaublock zum Bauteil, einschließlich dessen, was Verschnittmaterial sein könnte. Es ist möglich, dies auch ohne löschen des Verschnitt zu vermeiden, wenn Sie die Taste Shift drücken - mehr Informationen finden Sie weiter unten.
Wenn Sie entweder die Taste Strg oder die Taste Shift drücken, erhalten Sie zwei Optionen, die sie aktivieren können, wenn aus der Funktion Werkzeugpfad-Vorschau die Option Bauteil erstellen ausgewählt wird.
Wenn Sie beim Erstellen des Bauteils die Taste Shift drücken, werden die Bereiche der Werkzeugpfad-Vorschau über den transparenten Bereichen des Verbundmodells gelöscht. So erhalten Sie ein Bauteil, dass der Werkzeugpfad-Vorschau entspricht, bei dem jedoch alles außerhalb des Bereichs des 3-D-Modells gelöscht wird, auf dem die Werkzeugpfade ursprünglich erstellt wurden.
Wenn Sie die Taste Strg drücken, gibt das erstellte Bauteil den Unterschied zwischen dem Verbundmodell und der Werkzeugpfad-Vorschau wieder. Das erstellte Modell sieht ungewohnt aus, da es nur das Material darstellt, das vom Durchmesser des Werkzeugs beim Schlichtfräsen übrig gelassen wurde. Dies kann nützlich sein, wenn Sie diese Bereiche mit einem kleineren Werkzeug bearbeiten möchten, da dieses Modell anschließend verwendet werden kann, um die Vektoren zu erstellen, gehen Werkzeugpfad für diese Aktion begrenzen, wodurch die erforderliche Zeit zum Erstellen eines genaueren Ergebnisses verkürzt wird.
Die unten stehenden Bilder zeigen die drei verfügbaren Optionen. Unten links sehen Sie das Standard-Bauteil, das aus einem gefertigten Modell erstellt wurde und den Verschnittblock beinhaltet. In der Mitte sehen Sie die Option, wenn Sie die Taste Shift drücken, wodurch das Vorschaumodell außerhalb des ursprünglichen Bereichs des gefertigten Teils gelöscht wird. Das Bild auf der rechten Seite schließlich zeigt das Bauteil, dass bei gedrückter Strg-Taste erstellt wird, die Differenz zwischen dem ursprünglichen Teil und dem mittleren Bild.
WICHTIGER HINWEIS
Obwohl diese Option jederzeit ausgewählt werden kann, ist es nur dann sinnvoll, diese Funktion zu nutzen, während die Werkzeugpfad-Vorschau in der 3D-Ansicht aktiv ist. Dies stellt sicher, dass das Bauteil wiedergibt, was tatsächlich sichtbar ist. Sie können über das Symbol im Menü Werkzeugpfad-Aktionen (oben mit einem roten Rechteck hervorgehoben) auf die Werkzeugpfad-Vorschau zugreifen. Dieses erscheint auch automatisch nach der Berechnung jedes Werkzeugpfads.