Tastaturkürzel
Schnelltasten
Während sie Konturen festlegen, können Sie verschiedene Werte eingeben. In den meisten Fällen muss zur Eingabe eines Wertes die linke Maustaste gedrückt werden (d. h. um einen Kreis zu erstellen, um einen Vektor zu ziehen, um diesen zu bewegen, oder um einen der Dreh-oder Skalierungspunkte entlang eines Sektors zu verschieben, um diesen zu drehen oder zu skalieren).
Die Werkzeuge für Polylinien und Bögen bilden hier Ausnahmen. Nachdem der erste Punkt angegeben wurde, können die Schnelltasten genutzt werden, ohne dass sie die linke Maustaste herunterdrücken müssen. Die Eingabe der Werte definiert den nächsten Endpunkt.
Allgemeine Tastaturkürzel
Keys | |
---|---|
Ctrl +A |
Alle Vektoren auswählen |
Esc |
Alle Vektoren abwählen |
Select Right to Left |
Wählt alle Vektoren aus, die sich innerhalb des Auswahlrechtecks befinden oder dieses berühren |
Select Left to Right |
Wählt nur Vektoren aus, die sich vollständig innerhalb des Auswahlrechtecks befinden |
N |
Schaltet um zwischen den Modi für Auswahl und Knotenbearbeitung |
Esc |
Wechselt zum Auswahlmodus (schließt den Modus zur Knotenbearbeitung oder zum Umwandeln) |
T |
Öffnet das Skalierungsmenü zum Umwandeln der Vektoren |
M |
Öffnet das Verschieben-Menü |
R |
Öffnet das Rotieren-Menü |
J |
Öffnet das Menü Vektoren verbinden |
9 |
Dreht das ausgewählte Objekt um 45° gegen den Uhrzeigersinn |
0 |
Dreht das ausgewählte Objekt um 45° im Uhrzeigersinn |
Esc |
Schließt die Werkzeuge zum Zeichnen und Bearbeiten von Vektoren und schließt das Dateneingabemenü |
Right mouse click |
Schließt die Werkzeuge zum Zeichnen und Bearbeiten von Vektoren und schließt das Dateneingabemenü |
Z |
Zoom - klicken Sie zum Zoomen auf die obere linke und untere rechte Ecke |
Esc |
Schließt de Zoom-Modus und kehrt zum Auswahlmodus zurück |
Ctrl + F |
Auf Auftragsgröße zoomen |
F |
Auf Materialgröße zoomen |
F6 |
Auf Materialgröße zoomen |
F1 |
Öffnet die Hilfedatei |
F2 |
Öffnet das 2D-Zeichnungsfenster |
F3 |
Öffnet das 3D-Vorschaufenster |
F4 |
Öffnet das Menü Fangeinstellungen |
F5 |
Aktualisiert das 2D-Fenster |
F6 |
Skaliert die 2D-Ansicht auf Materialgröße |
F9 |
Zentriert die Ansicht auf das ausgewählte Objekt |
F10 |
Öffnet das Menü Ausrichtungswerkzeuge |
Right mouse click |
Öffnet kontextsensitive Menüs |
Ctrl + Z |
Bearbeitung rückgängig machen |
Ctrl + Y |
Bearbeitung wiederherstellen |
Ctrl + C |
Ausgewählte Vektoren kopieren |
Ctrl + V |
Ausgewählte Vektoren einfügen |
Ctrl and Drag |
Fügt bei jedem Loslassen der Maustaste eine Kopie des ausgewählten Vektors ein. |
Ctrl + X |
Schneidet die ausgewählten Vektoren ab |
Alt and Drag |
Verschiebt das Objekt entweder horizontal oder vertikal auf die ursprüngliche Position ausgerichtet |
Ctrl + Alt and Drag |
Erstellt eine Kopie des ursprünglichen Objektes, horizontal oder vertikal an der ursprünglichen Position ausgerichtet |
Ctrl + N |
Neue Datei erstellen |
Ctrl + O |
Eine bestehende Datei öffnen |
Ctrl + S |
Datei speichern |
Ctrl + I |
Datei importieren |
Page Up |
Kachelt die Fenster für die 2D- und 3D-Ansicht vertikal, sodass Sie beide gleichzeitig sehen können. Das aktuell ausgewählte Fenster befindet sich links - es ist meist am besten, hierzu zunächst die 2D-Ansicht auszuwählen. |
Page Down |
Kachelt die Fenster für die 2D- und 3D-Ansicht horizontal, sodass Sie beide gleichzeitig sehen können. Das aktuell ausgewählte Fenster befindet sich oben - es ist meist am besten, hierzu zunächst die 2D-Ansicht auszuwählen. |
Quick Keys | |
---|---|
Ctrl + M |
Öffnet das Menü Messwerkzeug |
Crtl+Shift+Alt+V |
This will display the volume of the Composite model in the 3D View. |
Registerkarten-Navigation
Keys | |
---|---|
F11 |
Zeichnungs-Registerkarte aktivieren |
F12 |
Werkzeugpfad-Registerkarte aktivieren |
Ctrl + L |
Layer-Registerkarte öffnen |
Ctrl + D |
Zeichnungs-Registerkarte öffnen |
F8 |
Wechselt zwischen Zeichnungs- und Modellierungs-Registerkarte |
Einrichtung eines beidseitigen Auftrags
Keys | |
---|---|
1 |
Wählt die Oberseite aus |
2 |
Wählt die Unterseite aus |
= |
Aktiviert die mehrseitige Ansicht |
Spiegeln
Keys | |
---|---|
H |
Horizontal spiegeln |
Ctrl + H |
Horizontal gespiegelte Kopie erstellen |
Shift + H |
Horizontal um den Materialmittelpunkt spiegeln |
Ctrl + Shift + H |
Eine horizontal um den Materialmittelpunkt gespiegelte Kopie erstellen |
V |
Vertikal spiegeln |
Shift + V |
Vertikal um den Materialmittelpunkt spiegeln |
Ctrl + Shift + V |
Eine vertikal um den Materialmittelpunkt gespiegelte Kopie erstellen |
Ausrichtung
Keys | |
---|---|
F9 |
Ausgewählte Objekte zum Materialmittelpunkt verschieben |
F10 |
Öffnet das Menü Ausrichtungswerkzeuge |
Gruppen
Keys | |
---|---|
G |
Gruppiert die ausgewählten Objekte |
U |
Löst die Gruppierung der ausgewählten Objekte zu ihren ursprünglichen Layern auf, Untergruppen werden erhalten. |
Ctrl + U |
Löst die Gruppierung der ausgewählten Objekte zum Layer der Gruppe auf, Untergruppen werden erhalten. |
Shift + U |
'Tiefe' Auflösung der Gruppierung der ausgewählten Objekte zu ihren ursprünglichen Layern, Untergruppen werden ebenfalls aufgelöst. |
Ctrl + Shift + U |
'Tiefe' Auflösung der Gruppierung der ausgewählten Objekte zum Layer der Gruppe, Untergruppen werden ebenfalls aufgelöst. |
Pfeiltasten
Verschieben der ausgewählten Vektoren mithilfe der Pfeiltasten.
Keys | |
---|---|
Hold Ctrl |
Verringert die Verschiebung |
Hold Shift |
Erhöht die Verschiebung |
Hold Ctrl + Shift |
Verschiebt um den in den Fangen-Einstellungen (F4) festgelegten Abstand |
Knotenbearbeitung
Im Knoten-Bearbeitungsmodus verfügbar.
Verschieben Sie einen Knoten mithilfe der Schnelltasten.
Keys | |
---|---|
I |
Punkt einfügen |
D |
Punkt / Bereich löschen |
S |
Punkt glätten / Glätten aufheben |
C |
Vektor schneiden öffnet den Vektor |
B |
Bereich zu Bézierkurve umwandeln |
A |
Bereich zu Bogen umwandeln |
L |
Bereich in Linie umwandeln |
P |
Bestimmt den ausgewählten Knoten zum Startpunkt für die Bearbeitung |
X |
|
Y |
Ändert die Y-Koordinate ausgewählter Knoten so, dass sie der Position des ersten Knoten entsprechen (wenn mehrere Knoten ausgewählt sind) |
H |
Startet den horizontalen Spiegelungsmodus (zum Beenden nochmals drücken) |
V |
Startet den vertikalen Spiegelungsmodus (zum Beenden nochmals drücken) |
K |
Aktiviert / deaktiviert den Modus für die Bézierkurven-Tangentialität, der die Start- und Endausrichtungen von Bézierkurven korrigiert, wenn diese direkt verschoben werden |
J |
Verbindet zwei ausgewählte offene Vektoren (an zwei Endknoten, wenn diese ebenfalls ausgewählt wurden) |
Right mouse click |
Öffnet kontextsensitive Menüs |
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Verschiebt einen Knoten um diesen Betrag in Cursor-Richtung von seiner ursprünglichen Position. Entspricht: Wert L |
Value , Value Enter |
Verschiebt den Knoten um den eingegebenen Wert im Verhältnis zu seiner aktuellen Position. |
Value X Value Y |
Verschiebt den Knoten zur absoluten Position X / Y |
Objekte verschieben
Verschieben Sie ein Objekt über die Schnelltasten.
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Verschiebt ein Objekt um den eingegebenen Wert in Richtung des Cursors. |
Value , Value Enter |
Verschiebt ein Objekt relativ zu seiner Position um den Wert X / Y. |
Value X Value Y |
Verschiebt ein Objekt auf die absolute Position X / Y |
Drehen von Objekten
Ziehen Sie den Rotationsknopf mithilfe der Schnelltasten.
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Dreht die Auswahl um den eingegebenen Wert in Grad entgegen dem Uhrzeigersinn. |
Skalieren von Objekten
Ziehen Sie mithilfe der Schnelltasten den Knopf zum Skalieren.
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Standard, wenn nur die Skalierungsknoten an den Kanten gezogen werden. |
Value , Value Enter |
Standard, wenn nur die Skalierungsknoten an den Ecken gezogen werden. |
Value S |
Skaliert das Objekt um einen Faktor. |
Polylinien-Werkzeug
Nachdem der erste Punkt angegeben wurde, können die Schnelltasten genutzt werden, ohne dass sie die linke Maustaste herunterdrücken müssen. Die Eingabe der Werte definiert den nächsten Endpunkt.
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Positioniert den nächsten Punkt in Richtung des Cursors um den eingegebenen Wert entfernt vom letzten Punkt. |
Value , Value Enter |
Platziert den Offset für den nächsten Punkt um diesen Wert von der Position des letzten Punktes versetzt. |
Value X Value Y |
Positioniert den nächsten Punkt an der Position X / Y |
Value A Value L |
Erstellt eine Linie mit dem Winkel A° und der Länge L |
Keys | |
---|---|
Backspace |
Undo last span |
Space |
Finish current polyline and start a new one. |
Kreis zeichnen
Während der Erstellung können Schnelltasten verwendet werden (bei gedrückter linker Maustaste)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Erstellt einen Kreis mit einem bestimmten Radius. |
Value D |
Erstellt einen Kreis mit dem Durchmesser D |
Ellipse zeichnen
Während der Erstellung können Schnelltasten verwendet werden (bei gedrückter linker Maustaste)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Erstellt einen Kreis mit dem festgelegten Durchmesser. |
Value , Value Enter |
Erstellt eine Ellipse mit Breite und Höhe. |
Value X |
Erstellt eine Ellipse mit der Breite X und verwendet die aktuelle Höhe. |
Value Y |
Erstellt eine Ellipse mit der Höhe Y und verwendet die aktuelle Breite |
Rechteck zeichnen
Während der Erstellung können Schnelltasten verwendet werden (bei gedrückter linker Maustaste)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Erstellt ein Rechteck mit der bestimmten Kantenlänge. |
Value , Value Enter |
Erstellt ein Rechteck mit der festgelegten Breite und Höhe. |
Value X |
Erstellt ein Rechteck mit der Breite X und verwendet dazu die aktuelle Höhe |
Value Y |
Erstellt ein Rechteck mit der Höhe Y und verwendet dazu die aktuelle Breite |
Value R Value X |
Erstellt ein Rechteck mit einem Radius R und der Breite X. Verwendet dazu die aktuelle Höhe |
Value R Value Y |
Erstellt ein Rechteck mit einem Radius R und der Höhe Y. Verwendet dazu die aktuelle Breite |
Value W Value H |
Erstellt ein Rechteck mit der Breite W und der Höhe H |
Value , Value Enter |
Erstellt ein Rechteck mit Breite und Höhe |
Polygon zeichnen
Während der Erstellung können Schnelltasten verwendet werden (bei gedrückter linker Maustaste)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Erstellt ein Polygon auf einem Kreis mit dem angegebenen Radius. |
Value D |
Erstellt ein Polygon mit dem Durchmesser D |
Value S Value R |
Erstellt ein Polygon mit der Seitenanzahl S und dem Radius R |
Value S Value D |
Erstellt ein Polygon mit der Seitenanzahl S und dem Durchmesser D |
Stern zeichnen
Während der Erstellung können Schnelltasten verwendet werden (bei gedrückter linker Maustaste)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Erstellt einen Stern mit dem angegebenen Radius. |
Value D |
Erstellt einen Stern mit dem Durchmesser D |
Value P Value R |
Erstellt einen Stern mit der Anzahl der Strahlen P und dem Radius R |
Value P Value D |
Erstellt einen Stern mit der Anzahl der Strahlen P und dem Durchmesser D |
Value P Value I Value R |
Erstellt enen Stern mit der Anzahl der Strahlen P, dem Innenradius % I und dem Radius R |
Value P Value I Value D |
Erstellt einen Stern mit der Anzahl der Strahlen P, dem Innenradius % I und dem Durchmesser D |