Tastaturkürzel

Schnelltasten

Während sie Konturen festlegen, können Sie verschiedene Werte eingeben. In den meisten Fällen muss zur Eingabe eines Wertes die linke Maustaste gedrückt werden (d. h. um einen Kreis zu erstellen, um einen Vektor zu ziehen, um diesen zu bewegen, oder um einen der Dreh-oder Skalierungspunkte entlang eines Sektors zu verschieben, um diesen zu drehen oder zu skalieren).

Die Werkzeuge für Polylinien und Bögen bilden hier Ausnahmen. Nachdem der erste Punkt angegeben wurde, können die Schnelltasten genutzt werden, ohne dass sie die linke Maustaste herunterdrücken müssen. Die Eingabe der Werte definiert den nächsten Endpunkt.

Allgemeine Tastaturkürzel

Keys

Ctrl +A

Alle Vektoren auswählen

Esc

Alle Vektoren abwählen

Select Right to Left

Wählt alle Vektoren aus, die sich innerhalb des Auswahlrechtecks befinden oder dieses berühren

Select Left to Right

Wählt nur Vektoren aus, die sich vollständig innerhalb des Auswahlrechtecks befinden

N

Schaltet um zwischen den Modi für Auswahl und Knotenbearbeitung

Esc

Wechselt zum Auswahlmodus (schließt den Modus zur Knotenbearbeitung oder zum Umwandeln)

T

Öffnet das Skalierungsmenü zum Umwandeln der Vektoren

M

Öffnet das Verschieben-Menü

R

Öffnet das Rotieren-Menü

J

Öffnet das Menü Vektoren verbinden

9

Dreht das ausgewählte Objekt um 45° gegen den Uhrzeigersinn

0

Dreht das ausgewählte Objekt um 45° im Uhrzeigersinn

Esc

Schließt die Werkzeuge zum Zeichnen und Bearbeiten von Vektoren und schließt das Dateneingabemenü

Right mouse click

Schließt die Werkzeuge zum Zeichnen und Bearbeiten von Vektoren und schließt das Dateneingabemenü

Z

Zoom - klicken Sie zum Zoomen auf die obere linke und untere rechte Ecke

Esc

Schließt de Zoom-Modus und kehrt zum Auswahlmodus zurück

Ctrl + F

Auf Auftragsgröße zoomen

F

Auf Materialgröße zoomen

F6

Auf Materialgröße zoomen

F1

Öffnet die Hilfedatei

F2

Öffnet das 2D-Zeichnungsfenster

F3

Öffnet das 3D-Vorschaufenster

F4

Öffnet das Menü Fangeinstellungen

F5

Aktualisiert das 2D-Fenster

F6

Skaliert die 2D-Ansicht auf Materialgröße

F9

Zentriert die Ansicht auf das ausgewählte Objekt

F10

Öffnet das Menü Ausrichtungswerkzeuge

Right mouse click

Öffnet kontextsensitive Menüs

Ctrl + Z

Bearbeitung rückgängig machen

Ctrl + Y

Bearbeitung wiederherstellen

Ctrl + C

Ausgewählte Vektoren kopieren

Ctrl + V

Ausgewählte Vektoren einfügen

Ctrl and Drag

Fügt bei jedem Loslassen der Maustaste eine Kopie des ausgewählten Vektors ein.

Ctrl + X

Schneidet die ausgewählten Vektoren ab

Alt and Drag

Verschiebt das Objekt entweder horizontal oder vertikal auf die ursprüngliche Position ausgerichtet

Ctrl + Alt and Drag

Erstellt eine Kopie des ursprünglichen Objektes, horizontal oder vertikal an der ursprünglichen Position ausgerichtet

Ctrl + N

Neue Datei erstellen

Ctrl + O

Eine bestehende Datei öffnen

Ctrl + S

Datei speichern

Ctrl + I

Datei importieren

Page Up

Kachelt die Fenster für die 2D- und 3D-Ansicht vertikal, sodass Sie beide gleichzeitig sehen können. Das aktuell ausgewählte Fenster befindet sich links - es ist meist am besten, hierzu zunächst die 2D-Ansicht auszuwählen.

Page Down

Kachelt die Fenster für die 2D- und 3D-Ansicht horizontal, sodass Sie beide gleichzeitig sehen können. Das aktuell ausgewählte Fenster befindet sich oben - es ist meist am besten, hierzu zunächst die 2D-Ansicht auszuwählen.

Quick Keys

Ctrl + M

Öffnet das Menü Messwerkzeug

Crtl+Shift+Alt+V

This will display the volume of the Composite model in the 3D View.

Registerkarten-Navigation

Keys

F11

Zeichnungs-Registerkarte aktivieren

F12

Werkzeugpfad-Registerkarte aktivieren

Ctrl + L

Layer-Registerkarte öffnen

Ctrl + D

Zeichnungs-Registerkarte öffnen

F8

Wechselt zwischen Zeichnungs- und Modellierungs-Registerkarte

Einrichtung eines beidseitigen Auftrags

Keys

1

Wählt die Oberseite aus

2

Wählt die Unterseite aus

=

Aktiviert die mehrseitige Ansicht

Spiegeln

Keys

H

Horizontal spiegeln

Ctrl + H

Horizontal gespiegelte Kopie erstellen

Shift + H

Horizontal um den Materialmittelpunkt spiegeln

Ctrl + Shift + H

Eine horizontal um den Materialmittelpunkt gespiegelte Kopie erstellen

V

Vertikal spiegeln

Shift + V

Vertikal um den Materialmittelpunkt spiegeln

Ctrl + Shift + V

Eine vertikal um den Materialmittelpunkt gespiegelte Kopie erstellen

Ausrichtung

Keys

F9

Ausgewählte Objekte zum Materialmittelpunkt verschieben

F10

Öffnet das Menü Ausrichtungswerkzeuge

Gruppen

Keys

G

Gruppiert die ausgewählten Objekte

U

Löst die Gruppierung der ausgewählten Objekte zu ihren ursprünglichen Layern auf, Untergruppen werden erhalten.

Ctrl + U

Löst die Gruppierung der ausgewählten Objekte zum Layer der Gruppe auf, Untergruppen werden erhalten.

Shift + U

'Tiefe' Auflösung der Gruppierung der ausgewählten Objekte zu ihren ursprünglichen Layern, Untergruppen werden ebenfalls aufgelöst.

Ctrl + Shift + U

'Tiefe' Auflösung der Gruppierung der ausgewählten Objekte zum Layer der Gruppe, Untergruppen werden ebenfalls aufgelöst.

Pfeiltasten

Verschieben der ausgewählten Vektoren mithilfe der Pfeiltasten.

Keys

Hold Ctrl

Verringert die Verschiebung

Hold Shift

Erhöht die Verschiebung

Hold Ctrl + Shift

Verschiebt um den in den Fangen-Einstellungen (F4) festgelegten Abstand

Knotenbearbeitung

Im Knoten-Bearbeitungsmodus verfügbar.

Verschieben Sie einen Knoten mithilfe der Schnelltasten.

Keys

I

Punkt einfügen

D

Punkt / Bereich löschen

S

Punkt glätten / Glätten aufheben

C

Vektor schneiden öffnet den Vektor

B

Bereich zu Bézierkurve umwandeln

A

Bereich zu Bogen umwandeln

L

Bereich in Linie umwandeln

P

Bestimmt den ausgewählten Knoten zum Startpunkt für die Bearbeitung

X

  • Zeigt die X- und Y-Positionsmerkmale eines einzelnen Knotens an
  • Ändert die X-Koordinate ausgewählter Knoten so, dass sie der Position des ersten Knoten entsprechen (wenn mehrere Knoten ausgewählt sind)

Y

Ändert die Y-Koordinate ausgewählter Knoten so, dass sie der Position des ersten Knoten entsprechen (wenn mehrere Knoten ausgewählt sind)

H

Startet den horizontalen Spiegelungsmodus (zum Beenden nochmals drücken)

V

Startet den vertikalen Spiegelungsmodus (zum Beenden nochmals drücken)

K

Aktiviert / deaktiviert den Modus für die Bézierkurven-Tangentialität, der die Start- und Endausrichtungen von Bézierkurven korrigiert, wenn diese direkt verschoben werden

J

Verbindet zwei ausgewählte offene Vektoren (an zwei Endknoten, wenn diese ebenfalls ausgewählt wurden)

Right mouse click

Öffnet kontextsensitive Menüs

Quick Keys

Value Enter

Verschiebt einen Knoten um diesen Betrag in Cursor-Richtung von seiner ursprünglichen Position.

Entspricht: Wert L

Value , Value Enter

Verschiebt den Knoten um den eingegebenen Wert im Verhältnis zu seiner aktuellen Position.
Entspricht: Wert D Wert W.

Value X Value Y

Verschiebt den Knoten zur absoluten Position X / Y

Objekte verschieben

Verschieben Sie ein Objekt über die Schnelltasten.

Quick Keys

Value Enter

Verschiebt ein Objekt um den eingegebenen Wert in Richtung des Cursors.
Entspricht: Wert L.

Value , Value Enter

Verschiebt ein Objekt relativ zu seiner Position um den Wert X / Y.
Entspricht: Wert D Wert W.

Value X Value Y

Verschiebt ein Objekt auf die absolute Position X / Y

Drehen von Objekten

Ziehen Sie den Rotationsknopf mithilfe der Schnelltasten.

Quick Keys

Value Enter

Dreht die Auswahl um den eingegebenen Wert in Grad entgegen dem Uhrzeigersinn.
Entspricht: Wert L.

Skalieren von Objekten

Ziehen Sie mithilfe der Schnelltasten den Knopf zum Skalieren.

Quick Keys

Value Enter

Standard, wenn nur die Skalierungsknoten an den Kanten gezogen werden.
Setzt die Breite und Höhe des Objektes auf 'Wert' (je nachdem, welcher Griff gezogen wird).
Entspricht: Wert L.

Value , Value Enter

Standard, wenn nur die Skalierungsknoten an den Ecken gezogen werden.
Setzt die Breite und Höhe des Objektes auf die eingegebenen Werte.
Entspricht: Wert D Wert W.

Value S

Skaliert das Objekt um einen Faktor.

Polylinien-Werkzeug

Nachdem der erste Punkt angegeben wurde, können die Schnelltasten genutzt werden, ohne dass sie die linke Maustaste herunterdrücken müssen. Die Eingabe der Werte definiert den nächsten Endpunkt.

Quick Keys

Value Enter

Positioniert den nächsten Punkt in Richtung des Cursors um den eingegebenen Wert entfernt vom letzten Punkt.
Entspricht: Wert L.

Value , Value Enter

Platziert den Offset für den nächsten Punkt um diesen Wert von der Position des letzten Punktes versetzt.
Entspricht: Wert D Wert W.

Value X Value Y

Positioniert den nächsten Punkt an der Position X / Y

Value A Value L

Erstellt eine Linie mit dem Winkel A° und der Länge L

Keys

Backspace

Undo last span

Space

Finish current polyline and start a new one.

Kreis zeichnen

Während der Erstellung können Schnelltasten verwendet werden (bei gedrückter linker Maustaste)

Quick Keys

Value Enter

Erstellt einen Kreis mit einem bestimmten Radius.
Entspricht: Wert R.

Value D

Erstellt einen Kreis mit dem Durchmesser D

Ellipse zeichnen

Während der Erstellung können Schnelltasten verwendet werden (bei gedrückter linker Maustaste)

Quick Keys

Value Enter

Erstellt einen Kreis mit dem festgelegten Durchmesser.
Entspricht: Wert L.

Value , Value Enter

Erstellt eine Ellipse mit Breite und Höhe.
Entspricht: Wert W Wert H.

Value X

Erstellt eine Ellipse mit der Breite X und verwendet die aktuelle Höhe.

Value Y

Erstellt eine Ellipse mit der Höhe Y und verwendet die aktuelle Breite

Rechteck zeichnen

Während der Erstellung können Schnelltasten verwendet werden (bei gedrückter linker Maustaste)

Quick Keys

Value Enter

Erstellt ein Rechteck mit der bestimmten Kantenlänge.
Entspricht: Wert L.

Value , Value Enter

Erstellt ein Rechteck mit der festgelegten Breite und Höhe.
Entspricht: Wert W Wert H.

Value X

Erstellt ein Rechteck mit der Breite X und verwendet dazu die aktuelle Höhe

Value Y

Erstellt ein Rechteck mit der Höhe Y und verwendet dazu die aktuelle Breite

Value R Value X

Erstellt ein Rechteck mit einem Radius R und der Breite X. Verwendet dazu die aktuelle Höhe

Value R Value Y

Erstellt ein Rechteck mit einem Radius R und der Höhe Y. Verwendet dazu die aktuelle Breite

Value W Value H

Erstellt ein Rechteck mit der Breite W und der Höhe H

Value , Value Enter

Erstellt ein Rechteck mit Breite und Höhe

Polygon zeichnen

Während der Erstellung können Schnelltasten verwendet werden (bei gedrückter linker Maustaste)

Quick Keys

Value Enter

Erstellt ein Polygon auf einem Kreis mit dem angegebenen Radius.
Entspricht: Wert R.

Value D

Erstellt ein Polygon mit dem Durchmesser D

Value S Value R

Erstellt ein Polygon mit der Seitenanzahl S und dem Radius R

Value S Value D

Erstellt ein Polygon mit der Seitenanzahl S und dem Durchmesser D

Stern zeichnen

Während der Erstellung können Schnelltasten verwendet werden (bei gedrückter linker Maustaste)

Quick Keys

Value Enter

Erstellt einen Stern mit dem angegebenen Radius.
Entspricht: Wert R.

Value D

Erstellt einen Stern mit dem Durchmesser D

Value P Value R

Erstellt einen Stern mit der Anzahl der Strahlen P und dem Radius R

Value P Value D

Erstellt einen Stern mit der Anzahl der Strahlen P und dem Durchmesser D

Value P Value I Value R

Erstellt enen Stern mit der Anzahl der Strahlen P, dem Innenradius % I und dem Radius R

Value P Value I Value D

Erstellt einen Stern mit der Anzahl der Strahlen P, dem Innenradius % I und dem Durchmesser D