可視モデルからコンポーネントを作成

[可視モデルからコンポーネントを作成]ツールを使用して、3Dビューに表示されているモデルのコピーである単一コンポーネントを容易に作成することができます(合成モデル)。作成される新規モデルは、アクティブレベル上に配置されます。

多数のコンポーネントで作業をしている場合、複数のレベルが使用される場合があります。最終段階として(コンポーネントの合成が必要な)彫刻ツールのようなツールを使用して編集を行う場合、当該コンポーネントが同一レベルに配置されている必要があります。しかし、同一レベルにコンポーネントを配置すると、合成モデルの外観が変更されてしまう場合があります。このような場合に、[可視モデルからコンポーネントを作成]を使用することができます。作成されるコンポーネントは、以前のモデリング情報を失うことなく彫刻が可能になります。

以下のライオンのモデルと全現行レベルを例に使用します。

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Model Tree
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Model

このモデルを彫刻する場合、まずこれを合成する必要があります。しかし、現状ではコンポーネントが異なるレベルに配置されているため合成できません。また、それらを合成するとこれまでに構築した構成がすべて消失してしまい、個別パーツの編集が不可能になります。そのため、代わりに[可視モデルからコンポーネントを作成]ツールを使用します。これにより、表示中のアイテムのコピーが作成されます。この新規コンポーネントを合成し、構成を失わずに彫刻することができます。

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Model Tree after creating copy
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Sculpted Model