Menüs auf der rechten Maustaste
Durch Klicken mit der ►RECHTEN Maustaste an verschiedenen Stellen in Cut2D Desktop wird ein Menü mit Auswahlmöglichkeiten angezeigt, die vom angeklickten Bereich der Software und/oder dem Objekt oder der Auswahl, über der sich der Mauszeiger befindet, abhängen. Auf dieser Seite werden einige dieser Bereiche und die Menüs beschrieben, die Sie sehen, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken.
2D-Ansicht
Dieses Menü wird angezeigt, wenn sie in der 2D-Ansicht entweder in den weißen Hintergrund des Teils oder über einem ausgewählten Vektor mit der rechten Maustaste klicken. Die meisten dieser Optionen zeigen Ihnen nochmals die Funktionen und Symbole, die an anderen Stellen in diesem Handbuch erläutert werden. Lesen Sie bitte den entsprechenden Abschnitt, um zu erfahren, wie diese funktionieren.
Viele dieser Optionen sind auch kontextsensitiv und werden ausgegraut angezeigt, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf etwas klicken, das mit dieser Option nicht als Ziel ausgewählt werden kann.
Ebene der Auswahl aktivieren
Legen Sie die aktive Ebene als die Ebene fest, auf der sich das ausgewählte Element derzeit befindet.
Aussehen
Dadurch wird die folgende Toolbox angezeigt.
Mit diesem Schieberegler können Sie den auf diese Bitmap/Komponente angewendeten Fading-Wert erhöhen/verringern, wenn es sich nicht um das aktuell ausgewählte Element handelt.
Dies kann hilfreich sein, wenn Sie möchten, dass es bei der Arbeit an anderen Dingen im Hintergrund verschwindet oder bei der Arbeit an anderen Dingen auffällig und sichtbar bleibt. Der Standardwert hierfür beträgt 50 % und kann pro Artikel festgelegt werden.
Aussehen
Dadurch wird die folgende Toolbox angezeigt.
Mit diesem Schieberegler können Sie den auf diese Bitmap angewendeten Fading-Wert erhöhen/verringern, wenn es sich nicht um das aktuell ausgewählte Element handelt.
Dies kann hilfreich sein, wenn Sie möchten, dass es bei der Arbeit an anderen Dingen im Hintergrund verschwindet oder bei der Arbeit an anderen Dingen auffällig und sichtbar bleibt. Der Standardwert hierfür beträgt 50 % und kann pro Artikel festgelegt werden.
Komponente
Dies ermöglicht einen schnellen Zugriff auf Optionen für Komponenten, z. B. das Ändern des Kombinationstyps oder das Öffnen der vollständigen Bauteileigenschaften -Form.
Text
Aus Kurve entfernen:
Wenn Sie Ihren Text zuvor so hinzugefügt haben, dass er einem gekrümmten Vektor folgt, können Sie ihn so aus dieser Kurve entfernen und in seinen ursprünglichen, ungekrümmten Zustand zurückversetzen.
Block in Zeilen aufteilen:
Wenn Ihr Text mehr als eine Textzeile enthält, können Sie diese Textobjekte in mehrere Textobjekte aufteilen, die jeweils aus einer einzelnen Zeile des Originaltexts bestehen.
In Vektoren umwandeln:
Dadurch wird ein Textobjekt in einen Satz Standardvektoren umgewandelt, die dann als normale Vektoren bearbeitet werden können.
Layer- und Seitenbefehle
Die Befehle "Auf Layer kopieren", {em:text2}, {em:text3}, {em:text4} und {em:text5} finden Sie nur in diesem Rechtsklick-Menü.
Sie verfügen über die Modi „Ebene“, „Ebene“ und „Blatt“ sowie „Andere Seite“, die kontextsensitiv sind und daher nur Optionen anzeigen, die für das mit der rechten Maustaste angeklickte Element gelten.
- Auf Layer kopieren ermöglicht es Ihnen, ein Objekt auf eine vorhandene Ebene/Ebene/ein vorhandenes Blatt zu kopieren oder eine neue zu erstellen, um es darauf zu kopieren.
- Mit dem Befehl „Auf Layer verschieben“ erhalten Sie dieselben Möglichkeiten, jedoch wird das Originalobjekt verschoben, statt eine Kopie zu erstellen.
- Auf andere Seite kopieren kopiert die ausgewählten Objekte in einem zweiseitigen Auftrag auf die andere Seite. Die Objekte werden so transformiert, dass sie beim Durchblicken des Materials übereinstimmen.
- Mit dem Befehl „Auf Layer verschieben“ verschieben Sie die Auswahl, vergleichbar mit dem Kopierbefehl.
- Auf Layer verschieben Up/Down ist 3D-exklusiv und erhöht oder senkt die Position der Komponenten innerhalb ihres aktuellen Levels.
Menü zur Segmentbearbeitung
Wenn der aktuelle Auswahlmodus auf Knotenbearbeitungeingestellt ist, erscheint eines von zwei verschiedenen Menüs, wenn der Benutzer mit der RECHTEN Maustaste klickt, abhängig davon, ob sich der Cursor derzeit über einem Vektorknoten oder einer Spanne eines ausgewählten Vektors in der 2D-Umgebung befindet Sicht.
Diese Menüs enthalten Funktionen, die speziell dieser Auswahl und Position entsprechen. Das hier gezeigte Menü erscheint, wenn sich der Cursor im Knotenbearbeitungsmodus über einer Spanne eines Vektors befindet.
Sie können eine Vielzahl von Auswahlmöglichkeiten sehen:
- Konvertieren Sie die Spanne in eine Linie, Bézier (Kurve) oder einen Bogen
- Fügen Sie einen Punkt ein
- Schneiden Sie den Vektor an dieser Stelle ab
- Löschen Sie die Spanne
- Fügen Sie einen Mittelpunkt ein
- Die Option „Bezier-Tangentialität beibehalten“, die die Start- und Endrichtung von Bezier-Kurven festlegt, wenn diese direkt gezogen werden, kann ein- oder ausgeschaltet werden.
In diesem Menü können Sie auch die Richtung der ausgewählten Vektoren umkehren, alle ausgewählten offenen Vektoren schließen, zwei ausgewählte offene Vektoren verbinden oder den Knotenbearbeitungsmodus verlassen.
Viele davon verfügen über entsprechende Tastenkombinationen (rechts neben dem Befehl im Menü angezeigt), die über die Tastatur ausgewählt werden können, wenn sich die Maus in der richtigen Position befindet (über einem Knotenbearbeitungs-Vektorbereich), anstatt mit der rechten Maustaste darauf zuzugreifen das Menü.
Knotenbearbeitungs-Menü
Dieses Menü erscheint, wenn sich der Cursor im Knotenbearbeitung -Modus über einem Knoten eines Vektors befindet.
Sie können eine Vielzahl von Auswahlmöglichkeiten sehen:
- Löschen Sie den Punkt
- Glätten Sie es
- Fügen Sie einen Punkt an einem virtuellen Mittelpunkt ein
- Schneiden Sie den Vektor an dieser Stelle ab
- Ändern Sie den Punkt als Startpunkt des Vektors oder erweitern Sie den Vektor mit dem Polylinien-Werkzeug.
- Der horizontale oder vertikale Spiegelmodus für die Knotenbearbeitung kann ein- oder ausgeschaltet werden.
In diesem Menü können Sie auch alle ausgewählten offenen Vektoren schließen, zwei ausgewählte offene Vektoren verbinden, den Knotenbearbeitungsmodus verlassen oder schließlich die genaue XY-Koordinatenposition des Knotens anzeigen und bearbeiten, indem Sie Eigenschaften auswählen.
Viele davon verfügen über entsprechende Tastenkombinationen (rechts neben dem Befehl im Menü angezeigt), die über die Tastatur ausgewählt werden können, wenn sich die Maus in der richtigen Position (über einem knotenbearbeitenden Vektorknoten) befindet, anstatt mit der rechten Maustaste darauf zuzugreifen das Menü.
Ebenenmenü
aktivieren Sie
Legen Sie diese Ebene als aktive Ebene fest.
Zeigen
Wählen Sie aus vier Optionen aus, welche Ebenen angezeigt werden sollen, und machen Sie sie in den Ansichten sichtbar.
Ausblenden
Wählen Sie aus, welche Ebenen ausgeblendet und unsichtbar gemacht werden sollen.
Sperren
Sperren Sie diese Ebene, sodass Vektoren auf dieser Ebene nicht ausgewählt werden können.
Freischalten
Entsperren Sie diese Ebene, damit Vektoren darauf ausgewählt werden können.
Neuen Layer einfügen
Erstellen Sie eine neue leere Ebene über der Ebene, auf die Sie mit der rechten Maustaste geklickt haben.
Entfernen
Löschen Sie diese Ebene
Umbenennen
Benennen Sie diese Ebene um
Sichtbar zusammenführen
Reduzieren Sie alle Ebenen, die derzeit auf „Sichtbar“ eingestellt sind, und platzieren Sie alle Objekte auf diesen Ebenen auf dieser Ebene.
Wählen Sie Ebenenvektoren aus
Wählen Sie in der Ansicht alle Vektoren auf dieser Ebene aus.
Menü der Werkzeugpfad-Liste
Wenn Sie in der Werkzeugpfad-Liste den Namen eines Werkzeugpfades mit der RECHTEN Maustaste auswählen, erhalten Sie verschiedene Optionen, um diesen Werkzeugpfad zu verändern. Sie können einen Werkzeugpfad anzeigen. Hierbei haben Sie folgende Optionen:
- Diesen anzeigen
- Nur diesen anzeigen
- Alle außer diesem anzeigen
- Alle mit diesem Werkzeug anzeigen
- Alle anzeigen
Dies ändert die Sichtbarkeit der Werkzeugpfade gemäß Ihrer Auswahl. Mit der nächsten Option können Sie diesen Werkzeugpfad oder alle Werkzeugpfade verbergen. "Blatt aktivieren" wählt das mit dem ausgewählten Werkzeugpfad verbundene Blatt als aktiv aus.
Sie können den ausgewählten Werkzeugpfad bearbeiten, umbenennen oder duplizieren. Über das Untermenü „Neu berechnen“ können Sie den ausgewählten Werkzeugpfad, die sichtbaren Werkzeugpfade oder alle Werkzeugpfade mit aktualisierten Geometrieauswahlen neu berechnen.
"Leere Gruppe erstellen" erzeugt eine leere Werkzeugpfad-Gruppe, in die Sie später Werkzeugpfade ablegen können. Mit "Sichtbare gruppieren" erstellen Sie eine Werkzeugpfad-Gruppe mit den sichtbaren Werkzeugpfaden.
Mit „Gruppierung aufheben“ können Sie eine Werkzeugpfad-Gruppe entfernen und dabei die enthaltenen Werkzeugpfade behalten. Im Untermenü "Entfernen" können Sie einen oder mehrere Werkzeugpfade entfernen. Hier können Sie wählen zwischen "Diesen entfernen", "Alle unsichtbaren entfernen", "Alle sichtbaren entfernen" und "Alle entfernen".