Reflejo

Las vistas previas en escala de grises de los vectores/mapas de bits/componentes seleccionados se pueden reflejar en una nueva orientación.

Los objetos seleccionados también se pueden reflejar alrededor de ejes de simetría relativos al cuadro delimitador de la selección, utilizando las opciones estándar en el formulario de espejo.

  • Seleccione el objeto u objetos a reflejar.
  • Haga clic en el icono Espejo para abrir el formulario Espejo.
  • Seleccione la opción Crear una copia reflejada para dejar la selección y crear un nuevo conjunto de objetos.
  • Haga clic en el botón para aceptar los cambios.

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Usar límites girados

Esta opción solo está disponible cuando se selecciona un solo objeto. Cuando se marca, volteará el objeto alrededor de sus límites girados locales como se muestra en la herramienta Selección. Si el objeto no se gira, funcionará normalmente.

Voltear sobre la línea

Seleccione el Vector a reflejar y mantenga presionado Mayús y luego seleccione el vector de Línea que desea usar como espejo. Esta opción luego estará disponible para seleccionar y volteará el vector deseado a través del Vector reflejado.

Métodos abreviados

Los siguientes accesos directos pueden ser:

  • h - Espejo horizontalmente
  • Control + h - Crear reflejo. Copiar horizontalmente
  • Mayús + h - Reflejar horizontalmente alrededor del centro del material
  • Control + Mayús + h - Crear copia reflejada horizontalmente alrededor del centro del material.
  • V - Reflejo verticalmente
  • Control + V - Crear reflejo. Copiar verticalmente
  • Mayús + V - Reflejo verticalmente alrededor del centro del material
  • Control + Mayús + V - Crear copia reflejada verticalmente alrededor del centro del material.

Utilizable en ambas vistas

Esta herramienta se puede utilizar tanto en la vista 2D como en la 3D.

La vista 2D ofrece una forma más directa de ver sus vectores, mientras que la vista 3D ofrece más flexibilidad para trabajar con vectores en diseños 3D y utilizar los cuadros de edición.