Auftragseinrichtung - Beidseitig

Das Menü Auftragseinrichtung wird angezeigt, sobald ein neuer Auftrag erstellt wird, oder wenn die Größe und Position eines bestehenden Auftrags bearbeitet werden.

In den meisten Fällen gibt ein neuer Auftrag die Größe des Materials wieder, aus dem der Auftrag gefertigt wird, oder zumindest einen Bereich eines größeren Materialstücks, welches das Teil enthält, das gefertigt werden soll. Ein Klick auf OK erstellt einen neuen leeren Auftrag, der in der 2D-Ansicht als graues Rechteck dargestellt wird. Im 2D-Konstruktionsfenster werden gepunktete horizontale und vertikale, graue Linien angezeigt, um anzuzeigen, wo sich der Punkt X0 / Y0 befinden.

Check out this video for an introduction to two sided machining:

Auftragstyp

Der Auftragstyp Einseitig sollte verwendet werden, wenn das Design nur erfordert, dass das Material von einer Seite geschnitten wird. Dies ist der einfachste Auftragstyp zum Entwerfen und Bearbeiten.

Der Auftragstyp Beidseitig ist nützlich, wenn beide Seiten Ihres Materials geschnitten werden soll. Mit Aspire können Sie den Erstellungs- und Schneidevorgang beider Seiten Ihres Designs in einer einzigen Projektdatei visualisieren und verwalten.

Der Jobtyp Drehbar ermöglicht die Verwendung einer Drehachse (auch 4. Achse oder Indexer genannt). Aspire bietet alternative Visualisierung, Simulation und Tools, die für rotierende Designs geeignet sind.

Auftragsgröße

Dieser Abschnitt des Formulars definiert die Abmessungen des Materialblocks, den Sie für Ihr Projekt verwenden werden, in Bezug auf Breite (entlang der X-Achse), Höhe (entlang der Y-Achse) und Dicke (entlang der Z-Achse).

Sie können außerdem auswählen, in welchen Maßeinheiten Sie lieber konstruieren möchten: entweder Zoll (Imperial/Englisch) oder Millimeter (Metrisch).

VCarve Desktop unterstützt nur Jobgrößen bis zu maximal 25 Quadratzoll ohne Kachelung.

Sie können Aufträge, die größer als dieses Limit sind, schneiden, müssen dazu jedoch die Funktion Kacheln des Werkzeugwegs verwenden, um den Auftrag in Abschnitte zu schneiden.

Z-Nullposition

Gibt an, ob die Spitze des Werkzeugs für Z = 0.0 von der Materialoberfläche (wie im Diagramm gezeigt) oder vom Maschinenbett / Maschinentisch ausgeht.

Null auf derselben Seite

Mit dieser Option kann Z-Null auf dieselbe physische Position verweisen, unabhängig davon, ob das Material gedreht wurde oder nicht

XY-Bezugspunktposition

Dieses Bezugszeichen kann an jeder Ecke oder in der Mitte des Auftrags gesetzt werden. Dies stellt die Position relativ zu Ihrem Entwurf dar, die der Werkzeugmaschine entspricht, wenn sie bei X0, Y0 positioniert ist. Während dieses Formular geöffnet ist, wird in der 2D-Ansicht ein rotes Quadrat gezeichnet, um die Position des Bezugszeichens hervorzuheben.

Versatz verwenden

Mit dieser Option kann die Bezugsposition auf einen anderen Wert als X0, Y0 eingestellt werden.

Richtung zwischen den Seiten wechseln

In diesem Abschnitt können Sie zwischen horizontalem und vertikalem Drehen wählen, wenn Sie die zu bearbeitende Seite ändern. Aspire verwendet diese Informationen, um die Ausrichtung der Geometrie, die sich auf die jeweilige Seite bezieht, korrekt zu verwalten.

Entwurfsskalierung

Beim Bearbeiten der Auftragsgrößenparameter eines bestehenden Auftrags bestimmt diese Option, ob bereits erstellte Zeichnungen anteilig skaliert werden, um den neuen Auftragsabmessungen zu entsprechen. Wenn Sie die bestehende Größe Ihrer Zeichnungen beibehalten möchten, auch wenn sich die Auftragsgröße geändert hat, lassen Sie diese Option deaktiviert. Wenn diese Option aktiviert ist, werden Ihre Zeichnungen so skaliert, dass sie innerhalb Ihrer neuen Materialausdehnungen in derselben Proportion und relativen Position bleiben, wenn Sie auf klicken.

Modellierungsauflösung

Hiermit legen Sie die Auflösung/Qualität für das 3D-Modell fest. Bei der Arbeit mit 3D-Modellen können für bestimmte Vorgänge viele Berechnungen und Speicher erforderlich sein. Durch Festlegen der Auflösung können Sie das beste Gleichgewicht zwischen Qualität und Geschwindigkeit für das Teil wählen, an dem Sie arbeiten. Je besser die gewählte Auflösungsqualität, desto langsamer arbeitet der Computer.

Da dies vollständig von dem jeweiligen Teil abhängt, an dem Sie arbeiten, und von der Leistung Ihrer Computerhardware, ist es in einem Dokument wie diesem schwierig, die richtige Einstellung zu empfehlen. Im Allgemeinen ist die Standardeinstellung (schnellste Einstellung) für die meisten Teile, die Aspire-Benutzer herstellen, akzeptabel. Wenn das Teil, das Sie herstellen, relativ groß (über 18 Zoll) ist, aber dennoch kleine Details aufweist, sollten Sie eine höhere Auflösung wie „Hoch“ (3 x langsamer) wählen. Für sehr große Teile (über 48 Zoll) mit kleinen Details ist möglicherweise die Einstellung „Höchste“ (7 x langsamer) geeignet.

Der Grund, warum der Detailgrad Ihres Teils berücksichtigt werden muss, besteht darin, dass bei einem Teil mit einem großen Objekt (z. B. einem Fisch) die Standardauflösung in Ordnung wäre, bei einem Teil mit vielen detaillierten Objekten (z. B. einem Fischschwarm) jedoch die Einstellung „Hoch“ oder „Höchste“ besser wäre. Wie bereits erwähnt, handelt es sich hierbei um sehr allgemeine Richtlinien, da auf langsameren/älteren Computern die Berechnung von Operationen mit der höchsten Einstellung sehr lange dauern kann.

Da die Auflösung auf Ihren gesamten Arbeitsbereich angewendet wird, ist es wichtig, die Größe Ihres Teils so einzustellen, dass sie gerade groß genug ist, um den Teil aufzunehmen, den Sie schnitzen möchten. Es wäre nicht ratsam, Ihr Material auf die Größe Ihrer Maschine einzustellen – z. B. 96 x 48, wenn das Teil, das Sie schneiden möchten, nur 12 x 12 groß ist, da dies die Auflösung im 12 x 12-Bereich sehr niedrig machen würde.

Aussehen

Wenn Sie auf klicken, wird ein Dialogfeld angezeigt, in dem Sie die Farbe oder den Materialeffekt festlegen können, der auf das Basis-3D-Modell angewendet wird. Sie können dies jederzeit ändern und mithilfe des Komponentenmanagers auch unterschiedliche Farben und Materialien auf unterschiedliche Komponenten anwenden. Weitere Informationen zu unterschiedlichen Materialeinstellungen und zum Hinzufügen benutzerdefinierter Materialeffekte finden Sie unter Werkzeugpfad-Vorschau .