コンポーネント/3Dモデルをインポート
このコマンドにより、[ファイルを開く]ダイアログ ウィンドウが開き、Aspire では既存のファイル (Aspire の場合は CRV3D 拡張子、VCarve の場合は CRV 拡張子) およびインポート可能なサードパーティの 3D ファイルを選択して開くことができます。サードパーティの 3D モデル形式を選択した場合は、[モデルの方向付け] フォーム (以下を参照) が開き、コンポーネントに変換される前に 3D モデルを操作できるようになります。
VCarve Pro および VCarve Desktop では、インポート可能なサードパーティ 3D ファイルを選択して開くことができます。
CRV3D | 注記 アスパイアのみ 以前に作成して ASPIRE に保存したファイルの 3D データが開かれ、(保存時にファイル内に表示されていたすべての 3D コンポーネントから) 新しい単一のコンポーネントが作成されます。新しいコンポーネントはファイルと同じ名前になります。これは、元のファイルに保存されているパーツのサイズと位置でインポートされます。 |
3DCLIP | 注記 アスパイアのみ 3D クリップアート ファイルは Aspire からエクスポートされます。この形式では、クリップアート部分のコンポーネント構造が保存時に維持されるため、クリップアート部分を構成するすべてのコンポーネントがインポートされます。これは、元のファイルに保存されているパーツのサイズと位置でインポートされます。 |
V3M | V3M は、Vector Art 3D および Design and Make のために Vectric によって開発された独自のファイル形式です。この形式のファイルは www.vectorart3d.com および www.designandmake.com から購入でき、 VCarve Pro にインポートされると、ファイルと同じ名前の新しいコンポーネントが作成されます。これは、元のファイルに保存されているパーツのサイズと位置でインポートされます。 |
STL | これは、三角形メッシュに基づく、複雑な 3D モデルの標準形式です。 STL ファイルは、Rhino などの多くの 3D デザイン ソフトウェア プログラムからエクスポートできます。これらのモデルは完全に 3 次元にすることができます (つまり、前面、背面などがあります)。これは、このタイプのファイルを開いたときに、コンポーネントを作成する前に、まずサイズと方向を設定する必要があることを意味します (VCarve Pro のみ)はベース レリーフを表すため、完全な 3D オブジェクトでは機能しません)。ファイルがコンポーネントになると、元の STL ファイルと同じ名前になります。このファイル タイプは、 Orientate 3D ModelVCarve Proを使用してインポートする必要があります。 |
DXF | AutoCAD および他の多くの CAD 指向モデリング パッケージの 3D DXF ファイル。これらは、モデル頂点の単なるワイヤーフレーム データではなく、3D メッシュである必要があります。このファイル タイプは、 Orientate 3D ModelVCarve Proを使用してインポートする必要があります。 |
3DS | 3D Studio Max および他の多くのアニメーション指向モデリング パッケージのネイティブ形式。このファイル タイプは、 Orientate 3D ModelVCarve Proを使用してインポートする必要があります。 |
OBJ | Wavefront および他の多くのアニメーション指向モデリング パッケージのネイティブ形式。このファイル タイプは、 Orientate 3D ModelVCarve Proを使用してインポートする必要があります。 |
SKP | SketchUp モデリング パッケージのネイティブ形式。このファイル タイプは、 Orientate 3D ModelVCarve Proを使用してインポートする必要があります。 |
注記
3D デジタイザまたはスキャン デバイスからデータを読み取る場合、通常は STL がデータのインポートに使用する最適な形式です。スキャナーで動作する多くのソフトウェア パッケージには STL エクスポート オプションが用意されていますが、そうでない場合は、データを STL モデルに変換するためにサードパーティ ソフトウェア プログラムが必要になる場合があります。