Modelo

Crear componente ►

Crear componente a partir de... ►

Crear componente a partir de mapa de bits

Importar componente o modelo 3D

Exportar como STL

Exportar como mapa de bits en escala de grises

Exportar como imágenes prediseñadas 3D: exporta el modelo seleccionado como un archivo .3DClip.

Esculpir modelo visible

Suavizar componentes seleccionados

Restablecer dentro de vectores seleccionados: elimina todo en el modelo de trabajo contenido dentro de los vectores seleccionados( s)

Restablecer vectores seleccionados fuera: elimina todo en el modelo de trabajo contenido fuera de los vectores seleccionados.

Dividir componente seleccionado: Divide el componente seleccionado actualmente utilizando un vector.

Crear contorno vectorial alrededor de componentes seleccionados: crea un nuevo vector que coincide con la arista del componente seleccionado.

Decorar componente

Escalar altura Z del modelo

Distorsionar componente seleccionado

Reemplazar a continuación

Propiedades de componentes seleccionados