Vectric — Supercharge your CNC

円作成

カーソルとクイックキーを使用、または正確な座標と直径/半径を入力して、インタラクティブに円を作成することができます。

実際の動作を確認するには、このビデオをご覧ください。

インタラクティブ

カーソル

円を描画するデフォルトのモードと手順は次のとおりです:
左マウスをクリックしてドラッグして中心点を指定し、必要な半径/直径 (フォームでの設定によって異なります) でボタンを放します。

注記

Alt を押しながらドラッグすると、中点から円を作成します。

カーソルを画面上でドラッグすると、半径が動的に更新されます。増分はスナップ半径とジョブのサイズによって異なります。

クイックキー

円をドラッグしながら半径または直径を指定できます。

ドラッグしながら値を入力し、直径の場合は D 、半径の場合は R を入力します。

サンプル:

1 2 R 半径は 12 になります。

正確なサイズ

必要な XY 原点を入力し、 半径 または 直径値 を選択し、必要なサイズをフォームに入力することによって、円を描くこともできます。

「作成」をクリックしてサークルを更新します。

編集

円作成フォームを開き、修正する円を選択します。

選択した円が赤紫色の点線で表示されます。中心点と半径または直径を選択します。

適用をクリックして円を更新します。

フォームを閉じずに別の円を編集するには、シフトキーを押しながら次の円を選択します。

フォームを閉じる

ツールを使用して描画を終了するには、次の操作を行うことができます。

フォーム上で「閉じる」をクリックします

  • ESCキーを押してください
  • 2D ビューでマウスの右ボタンをクリックします。

どちらのビューでも使用可能

このツールは 2D ビューと 3D ビューの両方で使用できます。

2D ビューでは、ベクターをより直接的に表示できますが、3D ビューでは、3D デザインでベクターを操作したり、編集ボックスを活用したりするための柔軟性が高まります。

2D ビューでは、フォーム ツールの多くはフォーム内のオプションによってのみ制御されます。

  • 中 - ベクトルを移動します( 代替 を押したまま、選択したオブジェクトを1つの軸に沿って移動します)
  • 中央 - もう一度クリックして、回転中心に切り替えます。回転アンカーをクリックしてドラッグし、現在の選択範囲の回転中心の位置を変更します。
  • コーナー(白) - ベクトルを比例的に拡大縮小します(非比例的に拡大縮小するには 代替 を押したままにし、中心を基準に拡大縮小するには シフト を押します)
  • エッジ(白) - ベクトルを1つの軸で拡大縮小します(比例して拡大縮小するには、 シフト を押し続けます)
  • コーナー (黒) - 回転中心を中心にベクトルを回転します ( 代替 を押したままにすると 15° 単位で回転します)。

3D ビューでは、左側の作成フォームを使用しなくても、ビュー内でベクトルを直接編集するためのハンドルの数が増えました。

3D ビューでは、ハンドルは次のようになります。

  • 中 - ベクトルを移動します( 代替 を押したままにすると、選択したオブジェクトが1つの軸に沿って移動します)
  • 中央 - もう一度クリックして、回転中心に切り替えます。回転アンカーをクリックしてドラッグし、現在の選択範囲の回転中心の位置を変更します。
  • コーナー(白) - ベクトルを比例的に拡大縮小します(非比例的に拡大縮小するには代替 を押したままにし、中心を基準に拡大縮小するにはシフト を押します)
  • エッジ(黒) - ベクトルを1つの軸で拡大縮小します(比例して拡大縮小するには、 シフト を押し続けます)
  • 回転矢印(上の黒) - ベクトルを回転します( 代替 を押し続けると 15° ずつ回転します)
  • 白い円は、このツールに固有のプロパティであり、ビュー内からツール フォームの値をマウスで直接編集できます。

変換ハンドルを選択すると、そのハンドルに適切な編集ボックスがアクティブになります。

ドラッグ中にフィールドの正確な値が必要な場合は、マウス ボタンを放して希望の値を入力し、その後に 入力 と入力して新しい値を受け入れます。