Vectric — Supercharge your CNC

Desplazamiento de vectores

Los vectores seleccionados (abiertos o cerrados) se pueden desplazar hacia adentro o hacia afuera para crear nuevas formas vectoriales que podrían ser útiles para patrones de bordes o bordes, etc. Para desplazar una forma vectorial, siga los siguientes pasos:

  • Seleccione los vectores a compensar
  • Seleccione la dirección requerida: hacia afuera/derecha o hacia adentro/izquierda
  • Ingrese la distancia
  • Haga clic en el botón Desplazamiento

Mira este vídeo para verlo en acción:

Opciones

Las opciones de desplazamiento son ligeramente diferentes en su comportamiento dependiendo de si el vector que se va a desplazar está abierto o cerrado. Consulte a continuación para obtener más información.

Crear esquinas agudas

Conservará las esquinas afiladas de un diseño.

Offset with Sharp Corners on
Offset with Sharp Corners off

Desplazamiento de vectores abiertos

Al compensar formas abiertas, las opciones están en el lado derecho o izquierdo de la selección. La dirección de los vectores abiertos es muy importante ya que se utiliza para decidir el lado derecho e izquierdo de la selección. Al seleccionar el modo Edición de nodo (presionando N en el teclado) se mostrará un nodo verde al inicio del vector. Mirar a lo largo de los vectores desde el nodo verde indica la dirección y la imagen a continuación muestra desplazamientos a la izquierda y a la derecha de un vector abierto.


Utilizable en ambas vistas

Esta herramienta se puede utilizar tanto en la vista 2D como en la 3D.

La vista 2D ofrece una forma más directa de ver sus vectores, mientras que la vista 3D ofrece más flexibilidad para trabajar con vectores en diseños 3D y utilizar los cuadros de edición.

Cuando esté en la vista 2D, varias de las herramientas de formularios serán controladas únicamente por las opciones del formulario.

  • Medio: mover los vectores (mantenga presionado Alt. y mueva los objetos seleccionados en un eje)
  • Medio: haga clic por segunda vez para cambiar al centro de rotación. Haga clic y arrastre el ancla de rotación para reposicionar el centro de rotación de la selección actual.
  • Esquina (blanca): escala los vectores proporcionalmente (mantén presionado Alt. para escalar de forma no proporcional, Mayús para escalar alrededor del centro)
  • Bordes (blanco): escala el vector en un eje (mantén presionado Mayús para escalar proporcionalmente)
  • Esquina (negra): gira los vectores (mantén presionado Alt. para girar en incrementos de 15°) alrededor del centro de rotación.

En la vista 3D, hay un número ampliado de controladores para editar directamente el vector dentro de la vista, sin necesidad de utilizar el formulario de creación de la izquierda.

En la vista 3D, los controladores son:

  • Medio: mover los vectores (mantenga presionado Alt. para mover los objetos seleccionados en un eje)
  • Medio: haga clic por segunda vez para cambiar al centro de rotación. Haga clic y arrastre el ancla de rotación para reposicionar el centro de rotación de la selección actual.
  • Esquina (blanca): escala los vectores proporcionalmente (mantén presionadaAlt. para escalar de forma no proporcional, oMayús para escalar alrededor del centro)
  • Bordes (negros): escala el vector en un eje (mantén presionado Mayús para escalar proporcionalmente)
  • Flecha de rotación (arriba negra): gira los vectores (mantén presionada la tecla Alt. para girar en incrementos de 15°)
  • Los círculos blancos son propiedades exclusivas de esta herramienta que permiten la edición directa con el mouse de los valores en el formulario de la herramienta desde dentro de la vista.

Cuando selecciona un identificador de transformación, se activará el cuadro de edición apropiado para ese identificador.

Si necesita un valor exacto para un campo mientras lo arrastra, suelte el botón del mouse y escriba el valor deseado, seguido de Intro para aceptar el nuevo valor.