Raccourcis clavier

Touches rapides

Il est possible de taper différentes valeurs tout en faisant glisser des formes. Dans la plupart des cas, il faut appuyer sur le bouton gauche de la souris pour saisir une valeur (c'est-à-dire faire glisser pour créer un cercle, faire glisser un vecteur pour le déplacer, ou faire glisser un des points de rotation/échelle autour d'un vecteur pour le faire tourner/échelle).

L'outil polyligne et l'outil arc font exception à cette règle. Une fois le premier point saisi, les touches rapides peuvent être utilisées sans avoir à appuyer sur la touche gauche de la souris. La saisie de valeurs définit le point final suivant.

Space

Pressing Space re-opens the last vector creation form you used. This is very useful when using other forms in between each shape / text / dimension you create

Touches de raccourci générales

Keys

Ctrl +A

Sélectionner tous les vecteurs

Esc

Désélectionner tous les vecteurs

Select Right to Left

Sélectionne tous les vecteurs à l'intérieur et touchant le rectangle de sélection

Select Left to Right

Ne sélectionne que les vecteurs se trouvant entièrement à l'intérieur du rectangle de sélection

N

Bascule entre le mode de sélection des nœuds et le mode d'édition

Esc

Passe en mode de sélection (quitte le mode d'édition du nœud ou le mode de transformation)

T

Ouvre le formulaire de transformation des vecteurs à l'échelle.

M

Ouvrie le formulaire de déplacement

R

Ouvre le formulaire de rotation

J

Ouvre le formulaire Joindre les vecteurs

9

Fait tourner l'objet sélectionné de 45° dans le sens inverse des aiguilles d'une montre

0

Fait tourner l'objet sélectionné de 45° dans le sens des aiguilles d'une montre

Esc

Quitter les outils de dessin et d'édition de vecteurs et fermer le formulaire de saisie des données

Right mouse click

Quitte les outils de dessin et d'édition de vecteurs et ferme le formulaire de saisie des données

Space-bar

Réouvre le dernier formulaire de création de vecteurs que vous avez utilisé. Ceci est très utile lorsque vous utilisez d'autres formes entre chaque forme/texte/dimension que vous créez.

Z

Zoom - cliquer sur les coins supérieur gauche et inférieur droit pour zoomer

Esc

Quitte le mode zoom et revenir au mode sélection

Ctrl + F

Zoom pour s'adapter au travail

F

Zoom pour s'adapter au matièrau

F6

Zoom pour s'adapter à la matière

F1

Ouvre le fichier d'aide

F2

Ouvre la fenêtre de dessin en 2D

F3

Ouvre la fenêtre de prévisualisation 3D

F4

Ouvre le formulaire de paramétrage de l'instantané

F5

Rafraîchit la fenêtre 2D

F6

Vue 2D à l'échelle pour s'adapter au matériau

F9

Centrer l'objet sélectionné en vue

F10

Ouvre le formulaire des outils d'alignement

Right mouse click

Ouvre les menus contextuels

Ctrl + Z

Annuler le montage

Ctrl + Y

Annuler le montage

Ctrl + C

Copier les vecteurs sélectionnés

Ctrl + V

Coller les vecteurs sélectionnés

Ctrl and Drag

Coller une copie des vecteurs sélectionnés à chaque fois que le bouton gauche de la souris est relâché.

Ctrl + X

Couper les vecteurs sélectionnés

Alt and Drag

Déplace l'objet soit horizontalement soit verticalement en l'alignant sur sa position initiale

Ctrl + Alt and Drag

Crée une copie de l'objet original alignée horizontalement ou verticalement sur sa position d'origine

Ctrl + N

Créer un nouveau fichier

Ctrl + O

Ouvrir un dossier existant

Ctrl + S

Enregistrer le fichier

Ctrl + I

Importer le fichier

Page Up

La vue 2D et la vue 3D sont superposées verticalement pour que vous puissiez les voir toutes les deux simultanément. La fenêtre "Sélectionné actuellement" se trouve à gauche - il est généralement préférable de sélectionner d'abord la vue 2D.

Page Down

La vue 2D et la vue 3D sont superposées horizontalement de manière à ce que vous puissiez les voir toutes les deux simultanément. La fenêtre Sélectionné actuellement se trouve en haut - il est généralement préférable de sélectionner d'abord la vue 2D.

Quick Keys

Ctrl + M

Ouvre le formulaire de l'outil Mesure

Navigation par onglets

Keys

F11

Basculer l'onglet Dessin sur

F12

Basculer l'onglet Parcours d'outils sur

Ctrl + L

Ouvre l'onglet des couches

Ctrl + D

Ouvre l'onglet "Dessin"

F8

Bascule entre l'onglet Dessin et l'onglet Modélisation

Mise en place du travail double face

Keys

1

Basculer la face supérieure sur

2

Basculer le côté inférieur sur

=

Basculer la vue multi-face sur

Miroir

Keys

H

Miroir Horizontal

Ctrl + H

Créer une copie miroir à l'horizontale

Shift + H

Miroir Horizontal, autour du centre de la matière

Ctrl + Shift + H

Créer une copie miroir à l'horizontale, autour du centre de la matière

V

Miroir vertical

Shift + V

Miroir Verticalement, autour du centre de la matière

Ctrl + Shift + V

Créer une copie miroir verticalement, autour du centre de la matière

Alignement

Keys

F9

Déplace l'objet sélectionné vers le centre de la matière

F10

Ouvre le formulaire des outils d'alignement

Groupes

Keys

G

Regrouper les objets sélectionnés

U

Dégrouper les objets sélectionnés à leurs couches d'origine, les sous-groupes restent groupés.

Ctrl + U

Dégrouper les objets sélectionnés dans la couche du groupe, les sous-groupes restent groupés.

Shift + U

La fonction "Deep" permet de dégrouper les objets sélectionnés pour les ramener à leur couche d'origine. Des sous-groupes sont également dégroupés.

Ctrl + Shift + U

La fonction "Deep" permet de dégrouper les objets sélectionnés vers la couche du groupe. Les sous-groupes sont également dégroupés.

Touches fléchées

Pousser les vecteurs sélectionnés à l'aide des touches fléchées.

Keys

Hold Ctrl

Réduire la distance de déplacement

Hold Shift

Augmenter la distance de déplacement

Hold Ctrl + Shift

Poussée par la distance de poussée fixe qui est spécifiée dans les paramètres d'accrochage (F4)

Édition des nœuds

Disponible en mode d'édition des nœuds.

Glisser le nœud lors de l'utilisation des touches rapides.

Keys

I

Insérer un point

D

Supprimer un point/étendre

S

Point lisse / non lisse

C

La coupe du vecteur vous permet d'ouvrir le vecteur

B

Convertir la travée à Béziers

A

Convertir un segment en arc

L

Convertir un segment en ligne

P

Fait du nœud sélectionné le point de départ de l'usinage

X

  • Affiche les propriétés de localisation X et Y d'un seul nœud
  • Modifie la position des coordonnées X des nœuds sélectionnés pour qu'elle corresponde à la position du premier (lorsque plusieurs nœuds sont sélectionnés)

Y

Modifie la position des coordonnées Y des nœuds sélectionnés pour correspondre à la position du premier (lorsque plus d'un nœud est sélectionné)

H

Entrer en mode miroir horizontal (appuyer à nouveau pour sortir)

V

Entrer en mode miroir vertical (appuyez à nouveau pour sortir)

K

Basculer le mode de maintien de la tangente de Bézier, qui fixe les directions de début et de fin des courbes de Bézier lorsqu'elles sont glissées directement

J

Joindre deux vecteurs ouverts sélectionnés (à deux nœuds d'extrémité si également sélectionnés)

Right mouse click

Ouvre les menus contextuels

Quick Keys

Value Enter

Déplace le nœud de sa position initiale de cette quantité dans la direction du curseur.

Équivalent à :Value L

Value , Value Enter

Déplacer le nœud de cette quantité par rapport à sa position actuelle..

Équivalent à : Value D Value W

Value X Value Y

Déplace le nœud à la position absolue X et Y

Déplacement d'objets

Faire glisser l'objet lors de l'utilisation des touches rapides.

Quick Keys

Value Enter

Déplace l'objet Valeur de sa position initiale dans la direction du curseur.

Equivalent à : Value L.

Value , Value Enter

Déplace l'objet par rapport à sa position par X et Y.

Équivalent à : Value D Value W.

Value X Value Y

Déplacement d'un objet vers la position absolue X et Y

Rotation d'objets

Faites glisser la poignée de rotation lorsque vous utilisez les touches rapides.

Quick Keys

Value Enter

Faites tourner la sélection par degrés de valeur dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

Equivalent à : Value L.

Mise à l'échelle des objets

Faites glisser la poignée de mise à l'échelle lorsque vous utilisez les touches rapides.

Quick Keys

Value Enter

Par défaut pour le déplacement des nœuds d'échelle de bord seulement.

Définissez la largeur ou la hauteur de l'objet à "Value" (selon la poignée qui est glissée).

Equivalent à : Value L.

Value , Value Enter

Par défaut pour le déplacement des nœuds de l'échelle des coins uniquement.

Définissez la largeur et la hauteur de l'objet aux valeurs données.

Equivalent à : Value D Value W.

Value S

Mettez l'objet à l'échelle par un facteur.

Outil Polyline

Une fois le premier point saisi, les touches rapides peuvent être utilisées sans avoir à appuyer sur la touche gauche de la souris. La saisie de valeurs définit le point suivant.

Quick Keys

Value Enter

Place le point suivant Valeur éloignée du dernier point dans la direction du curseur.

Equivalent à : Value L.

Value , Value Enter

Placez le point suivant décalé de ce montant par rapport à la position du dernier point.

Équivalent à : Value D Value W.

Value X Value Y

Place le point suivant à la position X et Y

Value A Value L

Crée une ligne avec un angle de A° et une longueur L

Dessiner un cercle

Les touches rapides peuvent être utilisées pendant la création (bouton gauche de la souris enfoncé)

Quick Keys

Value Enter

Créer un cercle avec le rayon donné.

Équivalent à : Value R.

Value D

Créer un cercle de diamètre D

Dessiner une ellipse

Les touches rapides peuvent être utilisées pendant la création (bouton gauche de la souris enfoncé)

Quick Keys

Value Enter

Créer un cercle au diamètre donné.

Équivalent à: Value L.

Value , Value Enter

Créer une ellipse avec la largeur et la hauteur.

Équivalent à : Value W Value H

Value X

Créer une ellipse de largeur X et utiliser la hauteur actuelle

Value Y

Créer une ellipse de hauteur Y et utiliser la largeur actuelle

Dessiner un rectangle

Les touches rapides peuvent être utilisées pendant la création (bouton gauche de la souris enfoncé)

Quick Keys

Value Enter

Créer un carré avec la longueur de côté donnée.

Équivalent à : Value L.

Value , Value Enter

Créer un rectangle de largeur et de hauteur données.

Équivalent à : Value W Value H.

Value X

Créer un rectangle de largeur X et utiliser la hauteur actuelle

Value Y

Créer un rectangle de hauteur Y et utiliser la largeur actuelle

Value R Value X

Créer un rectangle de rayon R et de largeur X, en utilisant la hauteur actuelle

Value R Value Y

Créer un rectangle de rayon R et de hauteur Y, en utilisant la largeur actuelle

Value W Value H

Créer un rectangle de largeur W et de hauteur H

Value , Value Enter

Créer un rectangle avec la largeur et la hauteur

Draw Polygon

Les touches rapides peuvent être utilisées pendant la création (bouton gauche de la souris enfoncé)

Quick Keys

Value Enter

Créer un polygone inscrit sur un cercle de rayon donné.

Équivalent à : Value R.

Value D

Crée un Polygone de diamètre D

Value S Value R

Créer un polygone avec un nombre de côtés S et un rayon R

Value S Value D

Créer un polygone avec le nombre de côtés S et le diamètre D

Draw Star

Les touches rapides peuvent être utilisées pendant la création (bouton gauche de la souris enfoncé)

Quick Keys

Value Enter

Créer une étoile avec le rayon donné.

Equivalent à : Value R

Value D

Créer une étoile de diamètre D

Value P Value R

Créer une étoile avec un nombre de points P et un rayon R

Value P Value D

Créer une étoile avec le nombre de points P et le diamètre D

Value P Value I Value R

Créer une étoile avec le nombre de points P , le rayon interne % I et le rayon R

Value P Value I Value D

Créer une étoile avec le nombre de points P , le rayon interne % I et le diamètre D