モデル
| コンポーネントを作成► |
| 以下からコンポーネントを作成...► |
コンポーネント/3Dモデルをインポート | |
| グレースケールビットマップとしてエクスポート |
| 3Dクリップアートとしてエクスポート:.3DClipファイルとして選択モデルをエクスポートします。 |
選択ベクトル内をリセット:選択ベクトル内の作業モデル内のすべてを削除します。 | |
選択ベクトル外をリセット:選択ベクトル外の作業モデル内のすべてを削除します。 | |
選択コンポーネントを分割:ベクトルを使用して選択中のコンポーネントを分割します。 | |
選択コンポーネント周囲にベクトル境界を作成:選択コンポーネントのエッジに一致する新規ベクトルを作成します。 | |