What's New in Aspire V11.5

Toolpaths

Drawing

Getting Started

Tooling, Machines and Saving

Interface

Modeling

Toolpaths

Définir les dérivations circulaires par angle (V11.55)

Lorsque vous utilisez des dérivations circulaires dans le parcours d'outil de profil, vous pouvez désormais déboucher sur le bord de la pièce selon un angle spécifié sans avoir à deviner la distance. Il convient de noter que l’angle maximum sera plafonné à 90 degrés.

V11.55 - Surbalayage pour les parcours d'outils laser

Nous avons amélioré la façon dont nous gérons la sortie laser lors de l'utilisation du parcours d'outil d'image laser et de la stratégie de remplissage de hachures dans le parcours d'outil de découpe et de remplissage laser.

Le nouveau champ de surbalayage garantit que la tête laser dépasse le bord de l'image ou des hachures selon un pourcentage que vous pouvez définir dans le formulaire. Ce faisant, il aidera à éliminer toute brûlure excessive qui pourrait être visible en éteignant le laser exactement à la fin de l'image ou de la ligne de hachage, tandis que la machine surnumérise à un pourcentage donné.

*Veuillez noter : le module laser supplémentaire est requis pour cette amélioration.

V11.55 - Nouveaux modèles de sélection de géométrie laser et de parcours d'outil

Nous avons inclus l'option de sélection de vecteurs dans le parcours d'outil de découpe et de remplissage laser, vous permettant de sélectionner des vecteurs en fonction des filtres que vous définissez dans la boîte de dialogue du sélecteur de vecteurs. Cela ouvre également la possibilité d'enregistrer et de charger des modèles de parcours d'outils avec des projets laser.

*Veuillez noter : le module laser supplémentaire est requis pour cette amélioration.

Twiddle while Simulating

When simulating a toolpath the camera can be twiddled around and zoomed in while the simulation is running and animating to allow focus onto areas of interest, ensuring for better visibility of your toolpath moves.

Toolpath Calculation Speed Improvements

We’re making better use of the CPU cores in some parts of the Pocket Toolpath, V-Carve Toolpath and 3D Finishing Toolpath calculation, noticeably in toolpaths with lots of vectors. This results in speeds up to 2x faster in some cases.

Drawing

V11.55 - Nidification de remplissage

Nous avons introduit une nouvelle option dans le formulaire d'imbrication qui vous permet de remplir votre feuille avec une pièce donnée. Ceci est utile pour les scénarios dans lesquels vous souhaitez remplir votre feuille avec des pièces mais ne savez pas exactement combien elles conviendront. le logiciel calcule cela pour vous. Marquez simplement la pièce comme « remplissage » à l'aide de la case à cocher dans le formulaire et le logiciel identifiera la pièce de remplissage avec une étoile verte dans la vue 2D, cliquera sur Aperçu et verra les résultats.

Vous pouvez également combiner des pièces de remplissage avec d'autres éléments imbriqués, par exemple si vous souhaitez imbriquer 20 pièces d'une pièce puis remplir l'espace restant avec une pièce de remplissage, c'est exactement ce que vous pouvez faire. Sélectionnez d’abord la partie que vous souhaitez imbriquer, entrez le nombre de copies requis et appuyez sur Appliquer. Sélectionnez ensuite votre pièce de remplissage et marquez-la comme « remplissage » et appuyez sur Appliquer, puis prévisualisez les résultats. Vous pouvez ajouter d'autres pièces de remplissage où le logiciel donnera la priorité à la pièce de remplissage la plus grande avant de passer aux pièces de remplissage plus petites, vous permettant ainsi d'optimiser votre matériau et de minimiser les déchets.

Freehand Drawing Tool

In this release we have introduced a brand new freehand drawing tool, which closely mimics the flow of drawing with a physical pencil. Allowing you to create quick sketches and trace organic shapes much more easily. Within the form there are various options to control the drawing. The smoothness setting helps with the post smoothing of your vectors and the stabilisation setting helps to stabilise the cursor for a more accurate drawing. Within the form we have also included the ability to adjust the fading of your bitmap, saving you the hassle of having to exit the tool to make changes to the bitmap ready for tracing.

Select Duplicates

The software now has the ability to identify and select duplicate groups and text entities in your file, making it much easier to clean up duplications ready for use with other features in Aspire.

Getting Started

V11.55 - Modèles de fichiers pré-remplis

Nous avons inclus un ensemble de modèles prédéfinis basés sur les tailles et épaisseurs de feuilles standard de l'industrie, tous accessibles via le dossier de fichiers Vectric. Ouvrez simplement un nouveau modèle, choisissez la feuille souhaitée et c'est parti.

Tooling, Machines and Saving

V11.55 - Base de données d'outils distants

Nous avons introduit la possibilité de partager votre base de données d'outils à l'aide d'un lien depuis votre compte V&Co. Ceci est particulièrement utile pour les utilisateurs souhaitant partager les données et paramètres de leurs outils sans que l'utilisateur final n'écrase sa propre base de données.

Le propriétaire d'une base de données d'outils peut mettre à jour sa base de données et proposer des versions plus récentes qui seront propagées aux utilisateurs abonnés à une base de données, où ils seront informés dans le formulaire de base de données d'outils qu'une version mise à jour est disponible.

Améliorations de la base de données d'outils

Dans la base de données d'outils, vous pouvez désormais ajouter des liens cliquables dans le champ des notes. C’est parfait pour ajouter les pages Web sur lesquelles votre outil a été initialement acheté. Dans la base de données de l'outil, collez simplement le lien dans la section notes et le logiciel stockera ces informations. Pour accéder au lien, un simple CTRL et clic vous amènera directement au site Web dans votre navigateur par défaut.

Custom variables in tool geometry in the tool database

Variables can be defined for the tool geometry in the tool database which can then be used in the tools’ naming format. The custom variables are accessible through the tool database ‘variables’ button for each tool geometry. It can then be used in the name format dialog either through using the handy drop-down menu or by typing the variable manually. This is particularly useful for distinguishing between tools with exact geometry, or adding further information to the tool that otherwise isn’t specified by our default tool database format. For example you could add variables that could pay reference to specifics such as the manufacturer, coating or whether your tool is an up-cut or a down-cut, giving your more options to organize your tool database.

Interface

3D View Visual Improvements

The power of graphics hardware has increased dramatically in recent years. To make full use of this resource whenever it is available we have completely rebuilt the 3D rendering infrastructure across all the products in our v11.5 range. The result is the smoothest, highest detail, 3D View ever. Toolpath previews draw faster and with more clarity. The 3D material block can be viewed and manipulated dynamically while toolpath cutting is simulated, even in higher resolutions. Improved lighting and shading techniques in the 3D view provide consistent visual shape and depth cues whether working on single-sided, double-sided or rotary projects. New or imported models and clipart can all now be transformed or edited live using new, fully interactive, tools directly in the 3D view.
Any recent computer or hardware (less than five years old) will show a serious step-up in 3D performance when running v11.5. But our extensive testing shows that even older hardware will benefit. We have ensured that there is a robust, but slower, fall-back mechanism for outdated or incompatible graphics cards but it is essential in all cases that your graphics card drivers are up-to-date. Please visit your computer or graphics card manufacturer’s website for specific guidance on getting the latest drivers for your hardware.

Opening of Vectric and third-party model / vector files

You are now able to open various file formats directly into Aspire, without the need to have the software open to begin with. Simply double click on the file, use CTRL + O or drag the file into the software. The file formats that can be opened directly include V3M, 3dClip, V3D, PVC, SKP, STL and SVG with images. To ensure that your file type will always open with our software simply right click on the file and head over to the properties, here you can choose what program you wish to open this file type with, simply select your Vectric product and going forward windows will always open this filetype in Aspire.

Support reading SVG files that contain images

The software now has the ability to read image data within SVG files, ensuring that you get everything you need from the original file source.

Machine & Toolpath Menu

The machine menu and part of the toolpath menu has been made available without having any projects open to allow the tool database to be accessible, without having to open or create a new file.

Modeling

Sculpting over the full model and two-sided

In the sculpting tools you now have the option to “show full model” which replaces the old grayscale component overlay. With this option switched on, you are able to see the full composite model in the 3D view, where the sculpting tools are only applied to the selected component. This allows you to see how it interacts with the component tree live rather than through a grayscale overlay, making it a much easier and more intuitive way of making the final touches to your 3D models. We’ve extended this capability to two-sided models also.

Create Shape Preserving Sharp Internal Corners

Aspire has a new option in the create shape form where you are able to preserve internal corners when creating a shape. With this option checked it enables you to sharpen and create a chiselled look as you would expect to see.

Live manipulation of components in the 3D view

In this release we have made it much easier to manipulate and see the result of positioning, scaling and rotating your 3D components in the 3D view. Where components can be picked up and dragged whilst showing the final result of the composite model in real time. We've also made it easier to adjust the base or shape height of a component by pulling on the drag handles. The base height handle can also be double clicked to reset the base height to zero. The live updates extend out to the tilt and fade functionality too. These improvements to the way we alter our 3D parts in the 3D view ensures a quicker and more intuitive approach to making those fine adjustments to your composite model.

Replace Below Plane Dragging

In the replace below tool, we’ve replaced the mechanism of double clicking to select the plane height with a plane which can be dragged up and down to the height required, enabling you to make dynamic changes easily and quickly. All you need to do is simply drag the arrow to adjust the plane.

STL Import Speed Improvement

We have made improvements to the speed at which some 3D models will import into the software, this will become more noticeable on larger models, where import times will be considerably faster.

Level Deletion

It is now possible to delete levels that contain components, where in previous versions the level had to be empty before you were able to delete them, making it a much easier process to remove unwanted 3D objects in your component tree.