Joindre/Fermer en déplaçant les points finaux

Joindre les points d'extrémité mobiles trouve les points d'extrémité les plus proches sur 2 vecteurs ouverts sélectionnés, calcule le point médian entre eux et déplace les points d'extrémité à cette position.

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Utilisable dans les deux vues

Cet outil peut être utilisé à la fois en vue 2D et 3D.

La vue 2D offre un moyen plus direct de visualiser vos vecteurs tandis que la 3D offre plus de flexibilité pour travailler avec des vecteurs dans des conceptions 3D et utiliser les zones d'édition.