Ein Bauteil oder 3D-Modell importieren

Dieser Befehl öffnet das Dialogfenster Datei öffnen, in dem bestehende Aspire-Dateien (CRV3D-Erweiterung) und importierbare 3D-Dateien Dritter ausgewählt und geöffnet werden können. Wenn Sie ein fremdes 3D-Modellformat wählen, öffnet sich das Menü Modellausrichtung (siehe unten), in dem Sie das 3D-Modell manipulieren können, bevor es in ein Bauteil umgewandelt wird.

CRV3D

3D-Daten aus Dateien, die zuvor in Aspire erstellt und gespeichert wurden, werden geöffnet und ein neues einzelnes Bauteil wird erstellt (aus allen sichtbaren 3-D-Bauteilen in der Datei zu dem Zeitpunkt, als sie gespeichert wurde). Das neue Bauteil erhält denselben Namen wie die Datei. Diese wird in derselben Größe und Position importiert, in der das Teil in der Originaldatei gespeichert wurde.

3DCLIP

3-D-ClipArt-Dateien werden aus Aspire exportiert. In diesem Format wird die Bauteilstruktur von ClipArt-Teilen zum Zeitpunkt der Speicherung erhalten und daher alle Bauteile importiert, aus denen das ClipArt besteht. Der Import erfolgt in derselben Größe und Position, in der das Teil in der Originaldatei gespeichert wurde.

V3M

V3M ist ein proprietäres Dateiformat, das von Vectric für Vector Art 3D und Design and Make entwickelt wurde. Dateien in diesem Format können www.vectorart3d.com und www.designandmake.com erworben werden und erstellen beim Import in Aspire ein neues Bauteil mit demselben Namen wie die Datei. Diese wird in derselben Größe und Position importiert, in der die Originaldatei gespeichert wurde.

STL

Hierbei handelt es sich um ein Standardformat für komplexe 3D-Modelle auf der Grundlage eines dreieckigen Gitters. STL-Dateien können aus vielen 3D-Softwareprogrammen wie beispielsweise Rhino exportiert werden. Diese Modelle können vollständig dreidimensional sein (d. h. sie haben eine Vorderseite, eine Rückseite usw.), wenn also dieser Dateityp geöffenet wird, muss das Teil zunächst skaliert und ausgerichtet werden, bevor ein Bauteil erstellt werden kann (Aspire gibt nur ein Basisrelief wieder, kann also nicht mit einem Voll-3D-Objekt arbeiten). Sobald die Datei zu einem Bauteil umgewandelt wurde, erhält sie denselben Namen wie die ursprüngliche STL-Datei. Es ist erforderlich, diesen Dateityp unter Verwendung des Ausrichtungs-3D-Modells in Aspire zu importieren.

DXF

Dies sind 3D-DXF-Dateien aus AutoCAD und vielen anderen CAD-orientierten Modellierungspaketen. Es muss sich um 3D-Gitter handeln, nicht nur um Drahtmodell-Daten der Modelleckpunkte. Es ist erforderlich, diesen Dateityp unter Verwendung des Ausrichtungs-3D-Modells in Aspire zu importieren.

3DS

Dies ist ein natives Format aus 3D Studio Max und zahlreichen anderen animationsorientierten Modellierungspaketen. Es ist erforderlich, diesen Dateityp unter Verwendung des Ausrichtungs-3D-Modells in Aspire zu importieren.

OBJ

Dies ist ein natives Format aus Wavefront und vielen anderen animationsorientierten Modellierungspaketen. Es ist erforderlich, diesen Dateityp unter Verwendung des Ausrichtungs-3D-Modells in Aspire zu importieren.

SKP

Ein natives Format aus dem SketchUp-Modellierungspaket. Es ist erforderlich, diesen Dateityp unter Verwendung des Ausrichtungs-3D-Modells in Aspire zu importieren.

Hinweis

Wenn Sie Daten aus einem 3D-Digitizer oder einem 3D-Scangerät lesen möchten, ist STL üblicherweise das am besten geeignete Format, das zum Import der Dateien verwendet werden sollte. Viele Softwarepakete, die mit einem Scanner arbeiten, bieten eine STL-Exportoption. Falls dies nicht der Fall ist, kann ein Softwareprogramm eines Fremdanbieters erforderlich sein, um die Daten in ein STL-Modell zu konvertieren.

Ein 3D-Modell importieren (STL, DXF, 3DS, OBJ, ...)

Wenn zum Import ein 3-D-Datei eines der folgenden Formate ausgewählt wird, muss das importierte Modell ausgerichtet und skandiert werden, bevor sie zum Bauteil werden kann. Ein spezielles Importfenster wird geöffnet und eine Reihe von Werkzeugen zur Ausrichtung und Skalierung wird aktiviert. Je nach Auftragsart erhalten Sie unterschiedliche Importfenster: