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Offene Vektoren verbinden
Objekt verzerren
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Kreismuster
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Interaktives Trimmen von Vektoren
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Interaktiver Auswahlmodus
Vektoren importieren
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Vektor mit einer geraden Linie verbinden / schließen
Gruppieren und Gruppierung auflösen
Vektoren überschneiden
Ausgewählte Objekte gruppieren
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Objektauswahlwerkzeuge
Bitmap beschneiden
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Entlang Vektoren kopieren
Vektorbegrenzungen
Kurven an Vektoren anpassen
Vektorentextur
Objekte trimmen
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Vektoren verlängern
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Bemaßungen
Verbinden/schließen durch das Verschieben von Endpunkten
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Vektor-Auswahlmethode
Linie zeichnen
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Vektoren verschweißen
Text auf einer Kurve
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Vektoren-Abwicklung
Messen - Prüfen
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Bitmap importieren
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Drehen und rotieren
Modell zerschneiden
Bauteil aus Bitmap erstellen
3D-Segmentierung
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Modellhöhe skalieren
Modell-Offset
Positionierung eines importierten Modells
Sweep mit zwei Führungsschienen
Form erstellen
Modell als STL-Datei exportieren
Bauteil prägen
Bauteile brennen
3D-Modell in einen einseitigen oder zweiseitigen Auftrag importieren
Bauteil aus sichtbarem Modell erstellen
Nullebene erstellen
Fläche mit Textur erstellen
Formschräge zu Modell hinzufügen
Ein Bauteil oder 3D-Modell importieren
Bauteile glätten
Formen
Bauteileigenschaften
Räumen oder Teilen von Bauteilen
Extrudieren und Flechten
Vektorgrenzen aus ausgewählten Komponenten erstellen
Import eines 3D-Modells in einen rotierten Auftrag
Ebenen zuschneiden
Darunter ersetzen
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Guss-Werkzeugpfad
VCarve-Werkzeugpfad
Werkzeugpfad-Vorschau
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Build Date: 05/08/2022, 10:27:33
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