コンポーネント/3Dモデルをインポート
このコマンドにより、既存のAspireのファイル(CRV3D拡張子)やインポート可能なサードパーティーの3Dファイルを選択して開くための[ファイルを開く]ダイアログウィンドウを開きます。サードパーティーの3Dモデルフォーマットを選択すると、モデルの方向設定フォームが開きます。これにより、コンポーネントに変換する前に3Dモデルを操作することができます。
CRV3D | Aspireで作成および保存されたファイルの3Dデータは開かれ、(保存時に表示されていた全3Dコンポーネントから)新規の単一コンポーネントが作成されます。新規コンポーネントにはファイルと同じ名前が付けられます。元のファイルでパーツが保存されたサイズと位置でインポートされます。 |
3DCLIP | 3DクリップアートファイルはAspireからエクスポートされます。このフォーマットでは、保存時のクリップアートピースのコンポーネント構成が保持されます。そのため、クリップアートピースを構成する全コンポーネントがインポートされます。元のファイルでパーツが保存されたサイズと位置でインポートされます。 |
V3M | V3MはVectricがVector Art 3DとDesign and Makeに対して開発した専有ファイルフォーマットです。このフォーマットのファイルは、www.vectorart3d.comならびにwww.designandmake.comから購入可能です。Aspireにインポートされると、ファイルと同じ名前で新規コンポーネントが作成されます。元のファイルでパーツが保存されたサイズと位置でインポートされます。 |
STL | これは三角メッシュベースの複雑な3Dモデルの標準フォーマットです。STLファイルは、Rhinoのような多くの3Dデザインソフトウェアからエクスポート可能です。これらのモデルは(正面や背面などがある)完全に3次元で、このタイプのファイルを開くには、コンポーネントの作成前にサイズ変更と方向設定が必要になります。Aspireはベースレリーフのみを表すため、完全な3Dオブジェクトでは作業を行えません。ファイルがコンポーネントになると、元のSTLファイルと同じ名前が付けられます。このタイプのファイルは、Aspireの3Dモデルの方向設定を使用してインポートされる必要があります。 |
DXF | AutoCADやその他の多くのCADによるモデリングパッケージの3D DXFファイルは、モデル頂点のワイヤーフレームデータのみならず3Dメッシュでなければなりません。このタイプのファイルは、Aspireの3Dモデルの方向設定を使用してインポートされる必要があります。 |
3DS | 3D Studio Maxとその他のアニメーションによるモデリングパッケージのネイティブフォーマットは、Aspireの3Dモデルの方向設定を使用してインポートされる必要があります。 |
OBJ | Wavefrontとその他のアニメーションによるモデリングパッケージのネイティブフォーマットは、Aspireの3Dモデルの方向設定を使用してインポートされる必要があります。 |
SKP | SketchUpモデリングパッケージのネイティブフォーマットは、Aspireの3Dモデルの方向設定を使用してインポートされる必要があります。 |
注記
3Dデジタイザーまたはスキャンデバイスからデータを読み込む場合は、通常ではデータのインポートにはSTLが最良のフォーマットになります。スキャナーと併用可能な多くのソフトウェアパッケージがSTLエクスポートオプションを提供します。利用できない場合は、STLモデルへのデータの変換にサードパーティーのソフトウェアプログラムが必要になる場合があります。