ベクトルを合成
重なり合う閉鎖ベクトルを選択し、新規形状を作成するためにマージすることができます。これらのツールは、閉鎖ベクトルをソリッド領域として扱います。
以下の例は5つのベクトル形状を示しています。長方形は最後に選択されました。
重なっているベクトルを結合して、選択したすべての形状の最も外側のエッジに従う新しい形状を作成します。
![test](https://cdn.sanity.io/images/i7cqi3ri/12/011f1b48a70f55280664e36868601baaf13fd7d9-185x141.png)
![test](https://cdn.sanity.io/images/i7cqi3ri/12/e2f989987cedee6ea2d6f1ed87134a14cb451a9f-185x141.png)
テキストを結合する場合、文字の内部領域は保持されます。
![test](https://cdn.sanity.io/images/i7cqi3ri/12/b878e43703bf1ee759071b2a0aacb43944d9362e-980x580.png)
Overlapping text before welding
![test](https://cdn.sanity.io/images/i7cqi3ri/12/df8d4c0f1852f56f790b0b51defa2b3ce0c74268-980x580.png)
Overlaps removed by welding, but internal regions preserved