Créer une composante à partir d'un modèle visible

La fonctionnalité Créer un composant à partir d'un modèle visible vous permet de créer rapidement un composant unique qui est une copie du modèle affiché dans la vue 3D (le modèle composite). Le nouveau modèle créé est placé au niveau actif.

Il est courant, lorsque l'on travaille avec de nombreux composants, de constater qu'un certain nombre de niveaux ont été utilisés. Si, comme étape finale, vous souhaitez éditer les modèles à l'aide d'un outil tel que la sculpture (qui nécessite que les composants soient cuits ensemble), alors ils doivent tous être au même niveau, cependant placer les modèles au même niveau peut modifier le apparence du modèle composite. Dans ce cas, nous pouvons utiliser l'outil Créer un composant à partir d'un modèle visible. Ce composant résultant peut ensuite être sculpté sans qu'aucune des informations de modélisation précédentes ne soit perdue.

Prenons l'exemple suivant d'une lionne que nous modélisons et tous ses niveaux actuels.

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Model Tree
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Model

Si nous voulons sculpter ce modèle, nous devons d'abord le cuire, mais nous ne pouvons pas le faire actuellement car les composants se trouvent à différents niveaux. De plus, les assembler ensemble signifiera que nous perdrons toute notre structure que nous avons soigneusement construite, perdant ainsi la possibilité de modifier les parties individuelles. Nous utilisons donc à la place l’outil Créer un composant à partir d’un modèle visible. Cela crée une copie de ce qui est visible. Nous pouvons ensuite cuire ce nouveau composant, et nous pouvons maintenant sculpter sans perdre notre structure

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Model Tree after creating copy
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Sculpted Model