Modèle

Create Component ►

Create Component From... ►

Create Component from Bitmap

Import Component / 3D Model

Export as STL

Export as Grayscale Bitmap

Export as 3D Clipart: Exports the selected model as a .3DClip file.

Sculpt Visible Model

Smooth Selected Components

Reset Inside Selected Vectors: Deletes everything in the Working Model contained inside the selected vector(s)

Reset Outside Selected Vectors: Deletes everything in the Working Model contained outside the selected vector(s)

Split Selected Component: Split the currently selected component using a vector.

Create Vector Boundary Around Selected Components: Creates a new vector that matches the edge of the selected component.

Emboss Component

Scale Model Z Height

Distort Selected Component

Replace Below

Selected Component Properties

Menu

Créer composant ►

Créer un composant à partir de... ►

Créer un composant à partir de Bitmap

Importer un composant/un modèle 3D

Exporter en STL

Exporter sous forme de bitmap en niveaux de gris

Exporter sous forme de clipart 3D : exporte le modèle sélectionné sous forme de fichier .3DClip.

Sculpter le modèle visible

Composants sélectionnés en douceur

Réinitialiser à l'intérieur des vecteurs sélectionnés: Supprime tout ce qui contenu dans le modèle de travail à l'intérieur le(s) vecteur(s) sélectionné(s)

Réinitialiser en dehors des vecteurs sélectionnés: Supprime tout ce qui contenu dans le modèle de travail dehors le(s) vecteur(s) sélectionné(s)

Diviser le composant sélectionné: Divisez le composant actuellement sélectionné à l'aide d'un vecteur.

Créer une limite vectorielle autour des composants sélectionnés: Crée un nouveau vecteur qui correspond au bord du composant sélectionné.

Créer un composant bas-relief

Hauteur du modèle réduit Z

Déformer le composant sélectionné

Remplacer ci-dessous

Propriétés des composants sélectionnés

Créer composant

Balayage entre deux guides

Extruder et tisser

Tourner et pivoter

Créer un composant de zone texturée

Ajouter plan zéro: Crée un composant de la taille de la configuration de votre travail avec une hauteur de zéro.

Exporter en tant que bitmap en niveaux de gris

Cette option d'exportation enregistrera le modèle composite (modèle de travail + composants visibles) en tant que fichier image raster (format .bmp/.jpg/.gif). Ceci est principalement destiné aux utilisateurs d’équipements de gravure laser et de machines CarveWright/CompuCarve. Il pourrait également être utilisé pour exporter la 3D en niveaux de gris afin de l'utiliser avec des programmes graphiques.

Lorsque l'image est exportée, les zones les plus hautes du modèle seront blanches et les plus basses seront noires, toutes les autres profondeurs intermédiaires se verront attribuer des niveaux de gris gradués en fonction de leur position relative entre le haut et le bas de la pièce.

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Composite Model
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Saved Grayscale image

Pour utiliser cette fonction, vous devez avoir soit des composants visibles, soit quelque chose dans le modèle de travail.

Créer un composant à partir de l'aperçu du parcours d'outil

Cela prendra l'aperçu du parcours d'outil actuel et créera un modèle de composant à partir de celui-ci. Il existe deux applications principales pour cette fonctionnalité :

  • Cela peut être utile pour aider à identifier les zones qui n'ont pas été usinées afin qu'un outil plus petit puisse être utilisé pour les sculpter avec plus de détails.
  • Il peut être utilisé pour créer des composants de modèle dont une partie de la forme a été créée à l'aide de la forme de l'outil, comme des veines cannelées sur une feuille ou un parcours d'outil de texture]. Cette deuxième application serait particulièrement bénéfique pour les clients qui envisagent d'enregistrer une image en niveaux de gris du modèle 3D (pour Laser ou CarveWright) plutôt que d'exécuter les parcours d'outils réels à partir du logiciel.

Une fois cette option sélectionnée, l'aperçu actuel du parcours d'outil sera converti en composant. Ceci est ensuite ajouté à la liste des composants et sera appelé Aperçu du parcours d'outil.

Si la pièce a été découpée et que l'option Supprimer les déchets a été utilisée, seules les pièces laissées à l'écran deviendront le composant. Si la pièce n'est pas entièrement découpée ou si les déchets n'ont pas été supprimés, alors tout le bloc d'aperçu du parcours d'outil deviendra le composant, y compris ce qui peut être des déchets. Il est possible d'éviter cela même sans supprimer les déchets en utilisant la touche Majuscule - voir ci-dessous pour plus d'informations.

En maintenant enfoncée la touche Ctrl ou Majuscule , deux options peuvent être activées lorsque la fonction Créer un composant à partir de l'aperçu du parcours d'outil est sélectionnée.

Si vous appuyez sur la touche Majuscule lorsque vous créez le composant, les zones de l'aperçu du parcours d'outil sur les zones transparentes dans le modèle composite seront ignorées. Cela vous donnera un composant qui représente l'aperçu du parcours d'outil mais supprime tout ce qui ne se trouve pas dans la zone du modèle 3D sur lequel les parcours d'outils ont été créés en premier lieu.

Si vous appuyez sur la touche Ctrl , le composant créé représentera la différence entre le modèle composite et l'aperçu du parcours d'outil. Le modèle ainsi créé aura l'air étrange car il représentera simplement le matériau laissé par le rayon de l'outil lors de la coupe de finition. Cela peut être utile si vous souhaitez usiner ces zones avec un outil plus petit, car ce modèle peut ensuite être utilisé pour créer les vecteurs afin de limiter le parcours d'outil pour cette opération, minimisant ainsi le temps nécessaire pour créer une finition plus détaillée.

Les images ci-dessous montrent les 3 options disponibles. En bas à gauche se trouve le composant standard créé à partir d'un modèle usiné qui inclut le bloc de déchets. L'option du milieu affiche l'option lorsque la touche Majuscule est enfoncée, ce qui supprime le modèle d'aperçu en dehors de la zone d'origine de la pièce usinée. Enfin, l'image de droite montre le composant qui est créé en maintenant la touche Ctrl enfoncée, ce qui est la différence entre la pièce d'origine et l'image du milieu.

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Standard Component
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Shift Key held
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Ctrl Key held

NOTE IMPORTANTE

Bien que cette option puisse être sélectionnée à tout moment, il est logique d'utiliser cette fonctionnalité uniquement lorsque l'aperçu du parcours d'outil est actif dans la vue 3D, cela garantira que le composant représente ce qui peut réellement être vu. L'aperçu du parcours d'outil est accessible à l'aide de l'icône dans le menu Opérations de parcours d'outil (illustré ci-dessous surligné par une case rouge), cela apparaîtra également automatiquement après le calcul de tout parcours d'outil.