Diseño y Gestión 2D
La vista 2D se utiliza para diseñar y administrar el diseño de la pieza terminada. Se utilizan diferentes entidades para permitir al usuario controlar elementos que son estrictamente 2D o son representaciones 2D de objetos en la vista 3D. Una lista de estas entidades de vista 2D se describe brevemente a continuación y más completamente en secciones posteriores de este manual.
En última instancia, el objetivo de todos estos diferentes tipos de objetos es permitirle crear las trayectorias de herramienta que necesita para cortar la pieza que desea en su CNC. Esto puede significar que le ayudan a crear la base para el modelo 3D o que están más directamente relacionados con la trayectoria de herramienta, como describir su forma de contorno. Las diferentes aplicaciones y usos de estos elementos 2D significan que la organización de los mismos es muy importante. Por esta razón Aspire tiene una función de capa para administrar datos 2D. Las capas son una forma de asociar diferentes entidades 2D para permitir al usuario administrarlas de forma más eficaz. Las capas se describirán en detalle más adelante en la sección correspondiente de este manual. Si está trabajando con un proyecto de 2 caras, puede cambiar entre los lados "Arriba" e "Inferior" en la misma sesión, lo que le permite crear y editar datos en cada lado, y utilizando la opción 'Vista multilado' puede ver los vectores en el lado opuesto. La configuración de 2 lados se describirá en detalle más adelante en la sección correspondiente de este manual.
Vectores
Los vectores son líneas, arcos y curvas que pueden ser tan simples como una línea recta o pueden conforman diseños 2D complejos. Tienen muchos usos en Aspire, como describir una forma para que una trayectoria de herramienta recorra o ser una forma 2D controladora para su uso con una de las funciones de modelado 3D, como el barrido de 2 carriles. Aspire contiene una serie de herramientas de creación y edición de vectores que se tratan en este manual.
Además de crear vectores dentro del software, muchos usuarios también importarán vectores de otro software de diseño como Corel Draw o AutoCAD. Aspire admite los siguientes formatos vectoriales para la importación: *.dxf, *.eps, *.ai, *.pdf, *skp y *svg. Una vez importados, los datos se pueden editar y combinar utilizando las herramientas de edición vectorial dentro del software.
Mapas de bits
Aunque el mapa de bits es un término de ordenadores estándar para una imagen basada en píxeles (como una foto) en *.bmp, *.jpg, *.gif, *.tif, *.png y *.jpeg. Estos tipos de archivos son imágenes compuestas de pequeños cuadrados (píxeles) que representan una imagen escaneada, foto digital o tal vez una imagen tomada de Internet.
Para que los modelos 3D sean fáciles de crear, Aspire utiliza un método que permite al usuario dividir el diseño en piezas manejables llamadas Componentes. En la vista 2D un componente se muestra como una forma de escala de grises, que se puede seleccionar y editar para mover su posición, cambiar su tamaño, etc. Trabajar con escala de grises se tratará en detalle más adelante en este manual. Al igual que con los mapas de bits, muchas de las herramientas de edición vectorial también funcionarán en una escala de grises de componente seleccionada.