Trayectoria de herramienta de acabado 3D

El mecanizado de acabado se utiliza para mecanizar el paso final en la pieza 3D terminada.

Para la mayoría de los cortes de acabado 3D, se utiliza un fresado de extremo de bola (Ball Nosed) con un paso razonablemente pequeño (8 - 12% del diámetro de la herramienta es típico). Las variaciones en este tipo de herramienta, como una fresa de punta de bola cónica, también funcionarán y pueden ofrecer más resistencia con tamaños de herramienta más pequeños. El tamaño de la herramienta dependerá del tamaño de la pieza y del detalle dentro de la pieza 3D. Utilice la función de vista previa para comprobar la calidad y el detalle del acabado; si no están a un estándar lo suficientemente alto, entonces el trabajo puede requerir herramientas más pequeñas o un paso más pequeño. El corte 3D es siempre un equilibrio entre el tiempo y la calidad, y un equilibrio óptimo entre el tamaño de la herramienta, la calidad del acabado y el tiempo de corte. Las decisiones tomadas siempre dependerán de las preferencias personales de una persona o de las especificaciones del trabajo.

Nota

La trayectoria de herramienta de acabado siempre es una sola pasada y no utiliza la profundidad de paso de la herramienta. Asegúrese de que la asignación de mecanizado de la trayectoria de herramienta de desbaste esté configurada de forma adecuada para la herramienta utilizada en Acabado para evitar dañar la broca.

Selección de herramientas

Puede seleccionar cualquier número de herramientas que desee utilizar para crear esta trayectoria de herramienta. Cuando se eligen varias herramientas, la primera herramienta elimina tanto material como pueda, todas las herramientas posteriores de la lista eliminarán tanto material como puedan de cualquier área previamente desmecanizada. Si se seleccionan varias herramientas, el orden de las herramientas en la lista debe coincidir con el orden en que se ejecutarán en la máquina.

Nota

A veces se dejará una asignación para que la herramienta final la elimine.

Al hacer clic en el botón , se abre la base de datos de herramientas desde la que se puede seleccionar la herramienta de limpieza necesaria y agregarla a la lista.

Al hacer clic en el botón , se eliminará la herramienta seleccionada de la lista.

Al hacer clic en el botón , se abre el formulario Editar herramienta, que permite modificar los parámetros de corte de la herramienta seleccionada, sin cambiar la información maestra de la base de datos.

Al hacer clic en los botones de flecha arriba y abajo, se moverá la herramienta seleccionada hacia arriba y hacia abajo en la lista, respectivamente.

Límite de mecanizado

El Límite de mecanizado es el área en la que funcionará la herramienta. Hay varias opciones:

Límite del modelo Se utilizan los límites combinados de todos los componentes de este trabajo. Este es el área del modelo compuesto que tiene componentes en él. Nota: Este no es el límite de los modelos seleccionados.

Límite de material Se utiliza el contorno de todo el bloque de material.

Vectores seleccionados Los vectores seleccionados se utilizan como contorno de mecanizado.

Nivel seleccionado Los límites combinados de todos los componentes en el nivel especificado. Esto es similar a Límite del modelo, pero solo es específico del nivel con nombre.

Desplazamiento de límite

Si está mecanizando un objeto elevado, a menudo la herramienta no se mecanizará completamente por el borde. Este campo se utiliza para especificar un desfase en el contorno de mecanizado seleccionado para aumentar su tamaño y permitir que la herramienta pase más allá de la arista real si es necesario.

Estrategia de mecanizado de área

Hay dos opciones del tipo de patrón de relleno que se utilizarán para mecanizar el área con la trayectoria de herramienta: Desplazamiento y Ráster.

Desplazamiento

Su elección de corte en escalada o convencional estará dictada en gran medida por el material que se está mecanizando y sus optiones de herramientas. Hable con sus proveedores de herramientas para obtener detalles sobre lo que es más adecuado para su aplicación específica.

Ráster

Calcula un patrón ráster (corte de encaje) proyectado en la superficie 3D y mecanizado dentro de los vectores seleccionados, con control sobre el ángulo ráster - Entre 0 y 90º. 0º le dará un patrón que es principalmente paralelo al eje X y 90º es principalmente paralelo al eje Y.

Recuperación de paso lateral

El valor de recuperación de paso lateral se puede aplicar a la estrategia de mecanizado de desplazamiento. Si el valor introducido es mayor que 0, la herramienta levantará la superficie del modelo compuesto en esta cantidad al pasar entre cada contorno de desplazamiento. Dependiendo del material y las herramientas, la adición de una pequeña elevación eliminará las marcas de herramienta perpendiculares entre los contornos de la trayectoria de herramienta para mejorar potencialmente la superficie terminada.

Nota:

Si el valor de recuperación de paso especificado no es lo suficientemente grande como para permitir que la máquina levante la herramienta sobre la altura de la cúspide anterior, recibirá una advertencia. Esta advertencia simplemente le informa que con un valor de Recuperación de paso lateral de este tamaño, entonces no eliminará las marcas de herramientas perpendiculares.

Rest Machining

Rest machining is a technique which uses multiple tools to try and optimize for machining time, material removal and tool lifetime. A series of tools can be chosen, with each tool removing any remaining material that the previous tool was unable to machine. If multiple tools are selected then rest machining will be used.

Minimum Detail

The minimum detail value and corresponding slider controls how small an unmachined area should be if it is going to be ignored by this particular tool in the toolpath. The result of finish maching with one tool will always leave areas of the model that are not completely machined. Often these unmachined areas are so small that it is not desirable to have a smaller tool to try and machine them. For example, it is unlikely that we would want to have the smaller tool try to remove the unmachined cusps of a previously cut toolpath.

Setting the minimum detail is likely to be a compromise between achieiving greater detail versus reducing machining time.

Boundary Offset

The boundary offset value specifies a value that every unmachined area will be offset by. A low value for the boundary offset will result in this tool machining lots of smaller areas. A high value will result in this tool machining fewer but larger areas.

Propiedades de selección y posición

Z seguro

La altura por encima del trabajo donde es seguro mover la fresa a velocidad de avance rápida / máxima. Esta cota se puede cambiar abriendo el formulario Configuración de material.

Posición de inicio

Posición desde y hacia la cual viajará la herramienta antes y después del mecanizado. Esta cota se puede cambiar abriendo el formulario Configuración de material.

Selección de vectores

Esta área de la página de trayectoria de herramienta le permite seleccionar automáticamente los vectores para mecanizar utilizando las propiedades o la posición del vector. También es el método mediante el cual puede crear plantillas de trayectoria de herramienta para reutilizar la configuración de trayectoria de herramienta en proyectos similares en el futuro. Para obtener más información, consulte las secciones Selector de vectores y Plantillas avanzadas de trayectoria de herramienta.

Name

The name of the toolpath can be entered or the default name can be used.