Diseño y Gestión 2D

La Vista 2D se utiliza para diseñar y gestionar el diseño de su pieza terminada. Se utilizan diferentes entidades para permitir al usuario controlar elementos que son estrictamente 2D o representaciones 2D de objetos en la Vista 3D. Una lista de estas entidades de Vista 2D se describe brevemente a continuación y con más detalle en secciones posteriores de este manual.

En última instancia, el objetivo de todos estos diferentes tipos de objetos es permitirle crear las trayectorias que necesita para cortar la pieza que desea en su CNC. Esto puede significar que le ayudan a crear la base para el modelo 3D o que están más directamente relacionados con la trayectoria, como describir su forma de límite. Las diferentes aplicaciones y usos de estos elementos 2D hacen que su organización sea muy importante. Por este motivo Aspire tiene un Función de capa para gestionar datos 2D. Las Capas son una forma de asociar diferentes entidades 2D para permitir al usuario administrarlas de manera más efectiva. Las capas se describirán en detalle más adelante en la sección correspondiente de este manual. Si está trabajando con un proyecto de 2 caras, puede cambiar entre las caras "superior" e "inferior" en la misma sesión, lo que le permite crear y editar datos en cada cara, y utilizando la opción "Vista de varias caras" puede ver los vectores del lado opuesto. La configuración a 2 caras se describirá en detalle más adelante en la sección correspondiente de este manual.

Vectores

Los vectores son líneas, arcos y curvas que pueden ser tan simples como una línea recta o pueden formar diseños 2D complejos. Tienen muchos usos en Aspire, como describir una forma para que la siga una trayectoria o crear diseños. Aspire contiene una serie de herramientas de creación y edición de vectores que se tratan en este manual.

Además de crear vectores dentro del software, muchos usuarios también importarán vectores de otro software de diseño como Corel Draw o AutoCAD. Aspire admite los siguientes formatos vectoriales para importación: *.dxf, *.eps, *.ai, *.pdf, *skp y *svg. Una vez importados, los datos se pueden editar y combinar utilizando las herramientas de edición de vectores dentro del software.

Mapas de bits

Aunque mapa de bits es un término informático estándar para una imagen basada en píxeles (como una foto) en *.bmp, *.jpg, *.gif, *.tif, *.png y *.jpeg. Estos tipos de archivos son imágenes formadas por pequeños cuadrados (píxeles) que representan una imagen escaneada, una fotografía digital o quizás una imagen tomada de Internet.

Para que los modelos 3D sean fáciles de crear, Aspire utiliza un método que permite al usuario dividir el diseño en partes manejables llamadas Componentes. En la Vista 2D, un componente se muestra como una forma en escala de grises; esto se puede seleccionar y editar para mover su posición, cambiar su tamaño, etc. El trabajo con escala de grises se tratará en detalle más adelante en este manual. Al igual que con los mapas de bits, muchas de las herramientas de edición de vectores también funcionarán en un componente en escala de grises seleccionado.