Métodos abreviados de teclado

Teclas rápidas

Se pueden escribir varios valores mientras se arrastran formas. En la mayoría de los casos, se debe pulsar el botón izquierdo del ratón para introducir un valor (es decir, arrastrar para crear un círculo, arrastrar un vector para moverlo o arrastrar uno de los puntos de rotación/escalado alrededor de un vector para rotarlo/escalarlo).

La excepción a esto es la herramienta de polilínea y la herramienta de arco. Una vez introducido el primer punto, las teclas rápidas se pueden utilizar sin tener que pulsar la tecla izquierda del ratón. La introducción de valores define el siguiente punto final.

Teclas de acceso directo generales

Keys

Ctrl +A

Seleccionar todos los vectores

Esc

Anular la selección de todos los vectores

Select Right to Left

Selecciona todos los vectores dentro y tocando el rectángulo de selección

Select Left to Right

Sólo selecciona vectores completamente dentro del rectángulo de selección

N

Alterna entre los modos Selección y Edición de nodo

Esc

Cambia al modo de selección (sale de la edición de nodo o del modo de transformación)

T

Abre el formulario Escala para transformar los vectores.

M

Abre el formulario Mover

R

Abre el formulario Rotar

J

Abre el formulario Unir vectores

9

Gira el objeto seleccionado 45º en sentido antihorario

0

Gira el objeto seleccionado 45º en el sentido de las agujas del reloj

Esc

Sale de las herramientas de dibujo y edición vectoriales y cierra el formulario de entrada de datos

Right mouse click

Sale de las herramientas de dibujo y edición vectoriales y cierra el formulario de entrada de datos

Z

Zoom - haga clic en las esquinas superior izquierda e inferior derecha para hacer zoom

Esc

Sale del modo de zoom volviendo al modo Selección

Ctrl + F

Zoom para ajustarse al trabajo

F

Zoom para ajustar al material

F6

Zoom para ajustar al material

F1

Abre el archivo de ayuda

F2

Abre la ventana Dibujo 2D

F3

Abre la ventana Vista previa 3D

F4

Abre el formulario Configuración de ajuste

F5

Actualiza la ventana 2D

F6

Escala la vista 2D para ajustar el material

F9

Centrar el objeto seleccionado a la vista

F10

Abre el formulario Herramientas de alineación

Right mouse click

Abre menús contextuales

Ctrl + Z

Deshacer edición

Ctrl + Y

Rehacer edición

Ctrl + C

Copiar los vectores seleccionados

Ctrl + V

Pega los vectores seleccionados

Ctrl and Drag

Pega una copia de los vectores seleccionados cada vez que se suelta el botón izquierdo del ratón.

Ctrl + X

Corta los vectores seleccionados

Alt and Drag

Mueve el objeto horizontal o verticalmente alineado con su posición original

Ctrl + Alt and Drag

Crea una copia del objeto original alineado horizontal o verticalmente a su posición original

Ctrl + N

Crear nuevo archivo

Ctrl + O

Abrir un archivo existente

Ctrl + S

Guardar archivo

Ctrl + I

Importar archivo

Page Up

Agrupa en mosaico verticalmente la vista 2D y la ventana Vista 3D para que pueda ver ambas simultáneamente. Actualmente la ventana Seleccionada está a la izquierda - normalmente es mejor seleccionar la vista 2D primero al hacer esto.

Page Down

Agrupa en mosaico horizontal la ventana de la Vista 2D y la Vista 3D para que pueda ver ambas simultáneamente. Actualmente la ventana Seleccionada está en la parte superior - normalmente es mejor seleccionar la vista 2D primero al hacer esto.

Quick Keys

Ctrl + M

Abre el formulario Herramienta medición

Crtl+Shift+Alt+V

This will display the volume of the Composite model in the 3D View.

Navegación por fichas

Keys

F11

Activar la ficha Dibujo

F12

Activar la ficha Trayectoria de herramienta

Ctrl + L

Abre la ficha Capas

Ctrl + D

Abre la pestaña Dibujo

F8

Alterna entre la ficha Dibujo y Modelado

Configuración del trabajo de doble cara

Keys

1

Activa la parte superior

2

Activar lado inferior

=

Activar Vista multilado

Espejo

Keys

H

Reflejar horizontalmente

Ctrl + H

Crear copia de espejo horizontalmente

Shift + H

Reflejar horizontalmente, alrededor del centro del material

Ctrl + Shift + H

Crear Copia reflejada horizontalmente, alrededor del centro del material

V

Reflejar verticalmente

Shift + V

Reflejar verticalmente, alrededor del centro del material

Ctrl + Shift + V

Crear copia de espejo verticalmente, alrededor del centro del material

Alineación

Keys

F9

Mueve el objeto seleccionado al centro del material

F10

Abre el formulario Herramientas de alineación

Grupos

Keys

G

Agrupar los objetos seleccionados

U

Desagrupa los objetos seleccionados en sus capas originales, los subgrupos permanecen agrupados.

Ctrl + U

Desagrupa los objetos seleccionados en la capa del grupo, los subgrupos permanecen agrupados.

Shift + U

Desagrupa 'a fondo' los objetos seleccionados a sus capas originales. Los subgrupos también se desagrupan.

Ctrl + Shift + U

Desagrupa 'a fondo' los objetos seleccionados a la capa del grupo. Los subgrupos también se desagrupan.

Teclas de flecha

Empuja los vectores seleccionados con las teclas de flecha.

Keys

Hold Ctrl

Reduce la distancia de empujón

Hold Shift

Aumenta la distancia del empujón

Hold Ctrl + Shift

Empuja por la distancia de empujón fija que se especifica en la configuración de ajuste (F4)

Edición de nodos

Disponible en el modo de edición de nodos.

Arrastre el nodo cuando utilice Teclas rápidas.

Keys

I

Insertar un punto

D

Eliminar punto / tramo

S

Más/menos suavidad de punto

C

Cortar vector abre el vector

B

Convertir tramo en Bézier

A

Convertir tramo en arco

L

Convertir tramo en línea

P

Convierte el nodo seleccionado en el punto de inicio para el mecanizado

X

  • Muestra las propiedades de ubicación X e Y de un solo nodo
  • Cambia la posición de coordenadas X de los nodos seleccionados para que coincida con la posición del primero (cuando se selecciona más de uno)

Y

Cambia la posición de coordenadas Y de los nodos seleccionados para que coincida con la posición del primero (cuando se selecciona más de uno)

H

Entra en modo de espejo horizontal (pulse de nuevo para salir)

V

Entra en modo espejo vertical (pulse de nuevo para salir)

K

Alterna el modo Mantener tangencia Bézier, que fijará las direcciones inicial y final de las curvas de Bézier cuando se arrastren directamente

J

Une dos vectores abiertos seleccionados (en dos nodos finales si también se seleccionan)

Right mouse click

Abre menús contextuales

Quick Keys

Value Enter

Mueve el nodo de la posición original por esa cantidad en la dirección del cursor.

Equivalente a: Valor L

Value , Value Enter

Mueve el nodo por esa cantidad en relación con su posición actual.

Equivalente a: Valor D Valor W

Value X Value Y

Mueve el nodo a la posición absoluta X e Y

Mover objetos

Arrastra objetos cuando utilice Teclas rápidas.

Quick Keys

Value Enter

Mueve el valor del valor desde la posición original en la dirección del cursor.

Equivalente a: Valor L.

Value , Value Enter

Mueve el objeto en relación con su posición de X e Y.

Equivalente a: Valor D Valor W.

Value X Value Y

Mueve el objeto a la posición absoluta X e Y

Rotación de objetos

Arrastre el controlador de rotación cuando utilice Teclas rápidas.

Quick Keys

Value Enter

Gira la selección por grados de valor en sentido antihorario.

Equivalente a: Valor L.

Escalado de objetos

Arrastre el controlador de escala cuando utilice Teclas rápidas.

Quick Keys

Value Enter

Predeterminado al arrastrar solo nodos de escala de arista.

Establezca el ancho o alto del objeto en 'Valor' (dependiendo del asa que se arrastre).

Equivalente a: Valor L.

Value , Value Enter

Predeterminado al arrastrar solo nodos de escala de esquina.

Establezca el ancho y el alto del objeto en los valores especificados.

Equivalente a: Valor D Valor W.

Value S

Escala el objeto por un factor.

Herramienta Polilínea

Una vez introducido el primer punto, las teclas rápidas se pueden utilizar sin tener que pulsar la tecla izquierda del ratón. La introducción de valores define el siguiente punto final.

Quick Keys

Value Enter

Coloca el siguiente punto Valor lejos del último punto en la dirección del cursor.

Equivalente a: Valor L.

Value , Value Enter

Coloca el siguiente punto desfasado por esa cantidad en relación con la posición del último punto.

Equivalente a: Valor D Valor W.

Value X Value Y

Coloca el siguiente punto en la posición X e Y

Value A Value L

Crea una línea con un ángulo de Aº y una longitud L

Keys

Backspace

Undo last span

Space

Finish current polyline and start a new one.

Dibujar círculo

Las teclas rápidas se pueden utilizar durante la creación (botón izquierdo del ratón presionado)

Quick Keys

Value Enter

Crea un círculo con el radio dado.

Equivalente a: Value R.

.

Value D

Crea un círculo de Diámetro D

Dibujar elipse

Las teclas rápidas se pueden utilizar durante la creación (botón izquierdo del ratón presionado)

Quick Keys

Value Enter

Crear un círculo con el diámetro especificado.

Equivalente a: Valor L.

Value , Value Enter

Crear una elipse con anchura y altura.

Equivalente a: Valor W Valor H.

Value X

Crear una elipse con ancho X y usa la altura actual

Value Y

Crear una elipse con altura Y y usar la anchura actual

Dibujar rectángulo

Las teclas rápidas se pueden utilizar durante la creación (botón izquierdo del ratón presionado)

Quick Keys

Value Enter

Crear un cuadrado con la longitud lateral dada.

Equivalente a: Valor L.

Value , Value Enter

Crear un rectángulo con anchura y altura dadas.

Equivalente a: Valor W Valor H.

Value X

Crear un rectángulo con ancho X y usar la altura actual

Value Y

Crear un rectángulo con altura Y y usar el ancho actual

Value R Value X

Crear un rectángulo con un radio R y ancho X, usando la altura actual

Value R Value Y

Crear un rectángulo con un radio R y altura Y, usando el ancho actual

Value W Value H

Crear un rectángulo con ancho W y alto H

Value , Value Enter

Crea un rectángulo con anchura y altura

Dibujar polígono

Las teclas rápidas se pueden utilizar durante la creación (botón izquierdo del ratón presionado)

Quick Keys

Value Enter

Crear un polígono inscrito en el círculo con el radio dado.

Equivalente a: Value R.

Value D

Crea un polígono con diámetro D

Value S Value R

Crear un polígono con el número de lados S y radio R

Value S Value D

Crea un polígono con el número de lados S y el diámetro D

Dibujar estrella

Las teclas rápidas se pueden utilizar durante la creación (botón izquierdo del ratón presionado)

Quick Keys

Value Enter

Crear una estrella con el radio dado.

Equivalente a: Value R.

Value D

Crear una estrella con diámetro D

Value P Value R

Crear una estrella con el número de puntos P y radio R

Value P Value D

Crear una estrella con el número de puntos P y diámetro D

Value P Value I Value R

Crear una estrella con el número de puntos P , Radio interno % I y radio R

Value P Value I Value D

Crear una estrella con el número de puntos P , Radio interno % I y diámetro D