Vista previa de trayectorias de herramientas

Las trayectorias de herramienta calculadas se pueden previsualizar para ver exactamente lo que producirán cuando se corten en el material. El modo de vista previa 3D también permite ver el trabajo en diferentes tipos de material con la opción de pintar las regiones mecanizadas con un color de relleno

Hoja activa

La etiqueta de la hoja activa muestra la hoja que está actualmente activa. A cada hoja se le pueden dar diferentes configuraciones de material. La hoja activa se puede alternar haciendo clic dentro de la vista 2D o usando el menú desplegable en el árbol de rutas de herramientas.

Selección de materiales

Al hacer clic en el icono de la paleta de colores, aparecerá el cuadro de diálogo Apariencia del material, que le permitirá editar la apariencia de la imagen sombreada en 3D con fines de visualización. La lista desplegable ofrece una variedad de tipos de materiales para sombrear el modelo 3D.

Usar color sólido

Si se selecciona esto, el color del material se puede seleccionar en el selector de color debajo de la lista.

Usar material

El usuario puede elegir de la lista de efectos materiales predefinidos haciendo clic en la posición apropiada de la lista. Entre ellos se incluyen muchas vetas de madera, efectos metálicos, piedra y plástico.

Agregar materiales personalizados

Se pueden agregar materiales adicionales a la biblioteca usando la propia lista. Puedes agregar una categoría (carpeta) que agrupe tus texturas usando <Create new category...>. También puedes agregar texturas adicionales en cualquier categoría usando <Add new texture...>.

Alternativamente, puede copiar un archivo de imagen (JPG, BMP o TIF) del material o imagen con el que desea renderizar el trabajo en la carpeta Texturas dentro de la 'Carpeta de datos de la aplicación'. Puede abrir la carpeta de datos de la aplicación desde el programa usando el comando de menú Archivo ► Abrir carpeta de datos de la aplicación.

Las texturas de sombreado se pueden obtener de fuentes como Internet, bibliotecas de imágenes prediseñadas o simplemente crear las suyas propias a partir de fotografías digitales o escaneadas. Para obtener resultados de buena calidad, la imagen debe tener aproximadamente 1000 píxeles x 1000 píxeles. La imagen de textura simplemente se escala proporcionalmente en X e Y para que se ajuste al lado más largo del trabajo.

Color de área mecanizada

Color de material

Con este ajuste, las áreas de la vista previa simplemente se colorearán utilizando el material definido anteriormente. De este modo, esto desactiva la configuración de material independiente para las áreas mecanizadas.

Color de relleno global

Pinta todas las regiones mecanizadas con el color seleccionado. Al seleccionar la lista desplegable asociada, se abre el formulario de selección de color predeterminado. Haga clic en uno de los colores preestablecidos o haga clic en para crear un color completamente personalizado.

Color de trayectoria de herramienta

Si se selecciona esta opción, cada trayectoria puede tener un color diferente asignado. Si se selecciona la opción 'Sin relleno' en el formulario del selector de color, la trayectoria actual se mostrará en el color del material.

Elija el color que desee para el relleno de esa trayectoria y se aplicará a las áreas que la trayectoria ha tallado cuando se obtengan una vista previa. Una vez que asigne un color individual, se mostrará un pequeño cuadrado de ese color junto al nombre en la lista de trayectorias. Esto se puede ver en la parte superior izquierda de cada ícono de herramienta:

Litofanía

El modo Litofanía permite sombrear la vista previa para dar el efecto de un material semitransparente que se ilumina por detrás. Las áreas más delgadas del material aparecerán más brillantes y luego el brillo se reducirá para ser más bajo en el espesor completo del material.

El modo Litofanía funcionará con cualquier material o color sólido seleccionado. El brillo del material variará entre el blanco con un espesor de material de 0 y el color seleccionado con el espesor completo del material.

Cómo aparece una litofanía puede variar dependiendo de muchos factores, incluyendo la iluminación ambiental en la habitación, cuán fuerte es la luz detrás de la litofanía y las propiedades del material que se está utilizando. La barra deslizante junto a la opción de litofanía le permite ajustar el control deslizante para tener en cuenta estos y elegir un valor que se vea directamente para usted.

La siguiente imagen muestra el efecto de cambiar el control deslizante de brillo. Se ha elegido un material blanco, y mientras el control deslizante aumenta de izquierda a derecha el efecto cambia de ser un contraste muy alto a un tipo mucho más ligero como se puede ver si no se ha aplicado ninguna retroiluminación.

Ajustes de animación

Vista previa de animación

Esta opción mostrará el material que está eliminando la herramienta de corte a medida que se dibuja la vista preliminar.

Herramienta Dibujar

Esta opción mostrará una animación de estructura alámbrica de la herramienta (para escalar) cortando el trabajo.

Herramientas de vista previa de trayectoria de herramienta

Vista previa de trayectoria de herramienta

Esta opción anima el corte de trayectoria de herramienta seleccionada en el material

Simulación de control de vista previa

Los controles de vista previa proporcionan un control de reproducción completo similar al de un vídeo de la trayectoria de herramienta. Puede utilizar este modo para analizar los movimientos de la herramienta en detalle, paso a paso. Para comenzar a usar el Control de vista previa, haga clic en los botones Ejecutar, Paso único o Ejecutar para retraer

test
Begins Preview Control simulation
test
Moves the toolpath on by one tool move.
test
Runs the toolpath to the next retract move, then pauses the tool.
test
Temporarily halts the tool in its current position and enables the Stop button so you can exit Preview Control mode
test
Exits Preview Control mode.

Vista previa de todos los lados

Esta opción anima todas las trayectorias de herramienta calculadas que cortan en el material en ambos lados si se trabaja en un entorno de dos lados sin estar en el modo 'Vista multilado' (Esta opción aparecerá atenuada si se trabaja en una configuración de un solo lado)

Vista previa de todas las trayectorias de herramienta

Esta opción anima todas las trayectorias de herramienta calculadas que se cortan en el material


Vista previa de trayectorias de herramienta visibles

Previsualiza todas las trayectorias de herramienta visibles

Restablecer vista previa

Restablece el material a un bloque sólido

Guardar imagen de vista previa

Guarda una imagen de la ventana 3D como un archivo BMP, PNG, JPG o GIF