Tasti di scelta rapida della tastiera
Tasti rapidi
È possibile inserire diversi valori durante il trascinamento delle forme. Nella maggior parte dei casi, è necessario premere il tasto sinistro del mouse per immettere un valore (vale a dire, trascinare per creare un cerchio, trascinare un vettore per spostarlo, o trascinare uno dei punti di rotazione/scala attorno a un vettore per ruotarlo/scalarlo).
L’eccezione a tale modalità è l’utensile Polilinea e Arco. Una volta inserito il primo punto, è possibile usare i tasti rapidi senza premere il tasto sinistro del mouse. L’inserimento die valori definisce il punto finale successivo.
Tasti di scelta rapida generali
Keys | |
---|---|
Ctrl +A |
Seleziona tutti i vettori |
Esc |
Deseleziona tutti i vettori |
Select Right to Left |
Seleziona tutti i vettori all'interno e a contatto con il rettangolo di selezione |
Select Left to Right |
Seleziona solo i vettori completamente all'interno del rettangolo di selezione |
N |
Consente di passare dalla modalitò Selezione e quella Modifica nodi e viceversa |
Esc |
Passa alla modalità Selezione (esce dalla modalità Modifica nodi o Trasforma) |
T |
Apre il modulo Scala per la trasformazione dei vettori. |
M |
Apre il modulo Sposta |
R |
Apre il modulo Ruota |
J |
Apre il modulo Unisci vettori |
9 |
Ruota l'oggetto selezionato di 45° in senso antiorario |
0 |
Ruota l'oggetto selezionato di 45° in senso orario |
Esc |
Esce dagli utensili di disegno e modifica dei vettori e chiude il modulo di immissione dei dati |
Right mouse click |
Esce dagli utensili di disegno e modifica dei vettori e chiude il modulo di immissione dei dati |
Z |
Zoom - fare clic sugli spigoli in alto a sinistra e in basso a destra per eseguire lo zoom |
Esc |
Esce dalla modalità zoom e ritorna a quella Selezione |
Ctrl + F |
Zoom per integrare lavoro |
F |
Zoom per integrare materiale |
F6 |
Zoom per integrare materiale |
F1 |
Apre il file Guida |
F2 |
Apre la finestra Disegno 2D |
F3 |
Apre la finestra Anteprima 3D |
F4 |
Apre il modulo Impostazioni di ancoraggio |
F5 |
Aggiorna la finestra 2D |
F6 |
Scala la vista 2D in base al materiale |
F9 |
Centra l'oggetto selezionato nella vista |
F10 |
Apre il modulo Utensili di allineamento |
Right mouse click |
Apre i menu sensibili al contesto |
Ctrl + Z |
Modifica Annulla |
Ctrl + Y |
Modifica Ripeti |
Ctrl + C |
Copia i vettori selezionati |
Ctrl + V |
Incolla i vettori selezionati |
Ctrl and Drag |
Incolla una copia dei vettori selezionati ogni volta che si rilascia il tasto sinistro del mouse. |
Ctrl + X |
Taglia i vettori selezionati |
Alt and Drag |
Sposta l'oggetto in orizzontale o in verticale, in linea con la sua posizione originale |
Ctrl + Alt and Drag |
Crea una copia dell'oggetto originale allineata in orizzontale o verticale alla sua posizione originale |
Ctrl + N |
Crea nuovo file |
Ctrl + O |
Apri un file esistente |
Ctrl + S |
Salva file |
Ctrl + I |
Importa file |
Page Up |
Affianca in verticale la finestra della Vista 2D e quella della Vista 3D per visualizzare simultaneamente. La finestra al momento selezionata è sulla sinistra; si consiglia in genere di selezionare dapprima la Vista 2D quando si compie questa operazione. |
Page Down |
Affianca in orizzontale la finestra della Vista 2D e quella della Vista 3D per visualizzare simultaneamente. La finestra al momento selezionata è in cima; si consiglia in genere di selezionare dapprima la Vista 2D quando si compie questa operazione. |
Quick Keys | |
---|---|
Ctrl + M |
Apre il modulo Utensile di misurazione |
Crtl+Shift+Alt+V |
This will display the volume of the Composite model in the 3D View. |
Spostamento tramite schede
Keys | |
---|---|
F11 |
Attiva la scheda Disegno |
F12 |
Attiva la scheda Percorsi utensili |
Ctrl + L |
Apre la scheda Layer |
Ctrl + D |
Apre la scheda Disegno |
F8 |
Passa dalla scheda Disegno a quella Modellazione e viceversa |
Impostazione lavoro a 2 lati
Keys | |
---|---|
1 |
Attiva lato superiore |
2 |
Attiva lato inferiore |
= |
Attiva la Vista multilato |
Specchia
Keys | |
---|---|
H |
Specchia in orizzontale |
Ctrl + H |
Crea copia speculare in orizzontale |
Shift + H |
Specchia in orizzontale, attorno al centro del materiale |
Ctrl + Shift + H |
Crea copia speculare in orizzontale, attorno al centro del materiale |
V |
Specchia in verticale |
Shift + V |
Specchia in verticale attorno al centro del materiale |
Ctrl + Shift + V |
Crea copia speculare in verticale attorno al centro del materiale |
Allineamento
Keys | |
---|---|
F9 |
Sposta l'oggetto selezionato al centro del materiale |
F10 |
Apre il modulo Utensili di allineamento |
Gruppi
Keys | |
---|---|
G |
Raggruppa gli oggetti selezionati |
U |
Dividi gli oggetti selezionati ricollocandoli sui layer originale; i sottogruppi restano raggruppati. |
Ctrl + U |
Dividi gli oggetti selezionati collocandoli sul layer del gruppo; i sottogruppi restano raggruppati. |
Shift + U |
Dividi "in modo profondo" gli oggetti selezionati ricollocandoli sui loro layer originali. Anche i sottogruppi sono separati. |
Ctrl + Shift + U |
Dividi "in modo profondo" gli oggetti selezionati collocandoli sul layer del gruppo. Anche i sottogruppi sono separati. |
Tasti freccia
Sposta vettori selezionati con i tasti freccia.
Keys | |
---|---|
Hold Ctrl |
Riduci la distanza di spostamento |
Hold Shift |
Aumenta la distanza di spostamento |
Hold Ctrl + Shift |
Sposta secondo la Distanza di spostamento fissa specificata nelle Impostazioni di ancoraggio (F4) |
Modifica dei nodi
Disponibile mentre si è nella modalità Modifica nodo.
Trascina nodo quando si usano i tasti rapidi.
Keys | |
---|---|
I |
Inserisci un punto |
D |
Elimina punto/segmento |
S |
Levita/Annulla levigatura punto |
C |
Taglia vettore consente di aprire il vettore |
B |
Converte un segmento in Bezier |
A |
Converte un segmento in arco |
L |
Converte un segmento in linea |
P |
Rendere il nodo selezionato il punto iniziale della lavorazione |
X |
|
Y |
Modifica la posizione della coordinata Y dei nodi selezionati in modo da corrispondere alla posizione del primo (quando ne è selezionato più di uno) |
H |
Accedi alla modalità Specchia in orizzontale (premere nuovamente per uscire) |
V |
Accedi alla modalità Specchia in verticale (premere nuovamente per uscire) |
K |
Attiva/Disattiva la modalità Mantieni tangenza Bezier, che fisserà le direzioni iniziale e finale delle curve Bezier quando sono trascinate direttamente. |
J |
Unisci due vettori aperti selezionati (presso due nodi finali, se sono anch'essi selezionati) |
Right mouse click |
Apre i menu sensibili al contesto |
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Consente di spostare il nodo dalla posizione originale secondo tale quantità nella direzione del cursore. Equivalente a: Valore L |
Value , Value Enter |
Consente di spostare il nodo secondo la quantità relativa alla posizione corrente. |
Value X Value Y |
Sposta il nodo nella posizione X e Y assoluta |
Spostamento di oggetti
Trascina oggetto quando si usano i tasti rapidi.
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Consente di spostare gli oggetti dalla posizione originale nella direzione del cursore. |
Value , Value Enter |
Consente di spostare gli oggetti relativamente alla loro posizione in X e Y. Equivalente a: Value D Value W. |
Value X Value Y |
Consente di spostare gli oggetti in base alla loro posizione assoluta in X e Y |
Rotazione di oggetti
Trascinare la maniglia di rotazione quando si usano i tasti rapidi.
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Ruotare la seleziona secondo i gradi specificati in senso antiorario. Equivalente a: Value L. |
Scala degli oggetti
Trascinare la maniglia di scala quando si usano i tasti rapidi.
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Impostazione predefinita quando si trascinano solo nodi di scala dei bordi. Impostare con la larghezza o l’altezza dell’oggetto sul “Valore” (a seconda della modalità di trascinamento della maniglia). Equivalente a:Value L. |
Value , Value Enter |
Impostazione predefinita quando si trascinano solo nodi degli spigoli dei bordi. Impostare con la larghezza e l’altezza dell’oggetto sui valori forniti. Equivalente a:Value D Value W. |
Value S |
Scalare l’oggetto in base a un fattore. |
Utensile polilinea
Una volta inserito il primo punto, è possibile usare i tasti rapidi senza premere il tasto sinistro del mouse. L’inserimento die valori definisce il punto finale successivo.
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Posiziona il valore del punto successivo lontano dall’ultimo punto nella direzione del cursore. Equivalente a: Value L. |
Value , Value Enter |
Posiziona l’offset del punto successivo secondo tale quantità relativamente alla posizione dell’ultimo punto. Equivalente a: Value D Value W. |
Value X Value Y |
Posiziona il punto successivo presso la posizione in X e Y |
Value A Value L |
Crea una lincea con un angolo di A° e una lunghezza L. |
Keys | |
---|---|
Backspace |
Undo last span |
Space |
Finish current polyline and start a new one. |
Disegna cerchio
È possibile usare i tasti rapidi durante la creazione (premendo il tasto sinistro del mouse)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Creare un cerchio con il raggio fornito. Equivalente a: Value R. |
Value D |
Creare un cerchio di diametro D |
Disegna ellisse
È possibile usare i tasti rapidi durante la creazione (premendo il tasto sinistro del mouse)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Creare un cerchio con il diametro fornito. Equivalente a: Value L. |
Value , Value Enter |
Creare un ellisse con larghezza e altezza. Equivalente a:Value W Value H. |
Value X |
Creare un ellisse con larghezza Z e usare la lunghezza corrente |
Value Y |
Creare un ellisse con altezza Y e usare la larghezza corrente |
Disegna rettangolo
È possibile usare i tasti rapidi durante la creazione (premendo il tasto sinistro del mouse)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Creare un quadrato con la lunghezza dei lati fornita. Equivalente a: Value L. |
Value , Value Enter |
Creare un rettangolo con la larghezza e l’altezza fornite. Equivalente a: Value W Value H. |
Value X |
Creare un rettangolo con larghezza X e usare l’altezza corrente |
Value Y |
Creare un rettangolo con altezza Y e usare la larghezza corrente |
Value R Value X |
Creare un rettangolo con un raggio R e una larghezza X, usando l’altezza corrente |
Value R Value Y |
Creare un rettangolo con un raggio R e un’altezza Y, usando la larghezza corrente |
Value W Value H |
Creare un rettangolo con la larghezza W e l’altezza H |
Value , Value Enter |
Creare un rettangolo con larghezza e altezza |
Disegna poligono
È possibile usare i tasti rapidi durante la creazione (premendo il tasto sinistro del mouse)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Creare un poligono iscritto in un cerchio con il raggio fornito. Equivalente a: Value R. |
Value D |
Creare un poligono di diametro D |
Value S Value R |
Creare un poligono con un numero di lati S e raggio R |
Value S Value D |
Creare un poligono con un numero di lati S e diametro D |
Disegna stella
È possibile usare i tasti rapidi durante la creazione (premendo il tasto sinistro del mouse)
Quick Keys | |
---|---|
Value Enter |
Creare una stella con il raggio fornito. Equivalente a: Value R. |
Value D |
Creare una stella di diametro D |
Value P Value R |
Creare una stella con un numero di punte S e raggio R |
Value P Value D |
Creare una stella con un numero di punte S e diametro D |
Value P Value I Value R |
Creare una stella con un numero di punte P, raggio interno % I e raggio R |
Value P Value I Value D |
Creare una stella con un numero di punte P, raggio interno % I e diametro D |